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2026/05/05

ワイワイワールド2

ワイワイワールド2 SOS!! パセリ城
コナミ
ファミリーコンピュータ

音楽がとても良い、アクションゲーム(一部ステージはシューティング)。ゴエモン、ビル、フウマ、ウパ、シモンのなかから「CHANGE CHARACTER SELECT」で選択したグループの3種類のキャラクターに1分間変身できる機能が特徴。アクション、ツインビー、グラディウス、フロッガー、パズル、カーアクションといった多彩な全9ワールド。


■タイトル画面

1 PLAYER(1人プレイ)
2 PLAYERS(2人同時プレイ)
OPTIONS(設定)

「1 PLAYER」「2 PLAYERS」を選んだらさらにメニューがある。

START
PASS WORD

STARTで、CHANGE CHARACTER SELECT画面になる。
PASS WORDで、パスワード入力画面になる。

■ストーリーデモ
BGM:「オープニング」「オープニング たたかいへ」

タイトル画面でしばらく待つと、ストーリーデモになる。その音楽もとても良い。2曲ある。

■OPTIONS

●REST

残機数を設定。初期値は2(総機数は3機)。0 1 2 3 4 5 から選択できる。

●SOUND TEST

エンディング曲を除く、44曲の曲が聴ける。どれもとても良く、すばらしい曲がたくさんあり、ステージ紹介中で書ききれない。それには、差異はない。曲にはそれぞれタイトルが付いている。

左右で選択、Aボタンで再生、Bボタンで停止。

1 オープニング
2 オープニング たたかいへ
3 プレイヤー セレクト (CHANGE CHARACTER SELECT)
4 はしれ! リックル (WORLD 1-1)
5 リックルシューター GO! (WORLD 1-2)
6 くうちゅう せんかん (WORLD 1-3)
7 けいこく! ボスせんかん (WORLD 1 ボス)
8 はなの おえど 1 (WORLD 2-1)
9 はなの おえど 2 (WORLD 2-2)
10 ボスの おはやし (WORLD 2 ボス)
11 ツインビーのテーマ (WORLD 3 パワーアップ前・謎の迷路)
12 それいけ ツインビー (WORLD 3 パワーアップ)
13 みかくにんひこう ドンブリ (WORLD 3-A ボス)
14 ドドンと ドラゴン (WORLD 3-B ボス)
15 ボーナス ステージ (WORLD 3 3Dステージ)
16 たたかいのジャングル (WORLD 4)
17 きょうふの うちゅうじん (WORLD 4 ボス)
18 おかしの ダンス (WORLD 5-1)
19 ラムネの ワルツ (WORLD 5-2)
20 ようせいの メロディ (WORLD 5 妖精)
21 パズル ワールドへ ようこそ (WORLD 6-A 説明)
22 パネルの トリップ (WORLD 6-A)
23 スピード アクション (WORLD 6-B)
24 げきとつ! コンボイ (WORLD 6-B ボス)
25 まかいへの さそい (WORLD 7)
26 まかいの おやだま (WORLD 7 ボス)
27 ビックバイパー はっしん! (WORLD 8)
28 いせきスター モアイ (WORLD 8-B)
29 わふうようさい タケヤブ (WORLD 8-A)
30 モアイの ぎゃくしゅう (WORLD 8-B ボス)
31 とつげき クラブコア (WORLD 8-A ボス)
32 ビッグコア ふたたび! (WORLD 8 ビッグコア)
33 リターン オブ フロッガー (WORLD 9)
34 あくまじょうの さそい (WORLD 9'-1)
35 モンスター バトル (WORLD 9'-2)
36 ドラ ドラ ドラキュラ!? (WORLD 9' 中ボス)
37 マジカル アクション (WORLD 9'-3)
38 たいけつ ワルーモン (WORLD 9' 最終ボス)
39 どっちに いこうか? (ステージ選択)
40 ワイワイワールド (マップ画面)
41 こんぐらちゅれいしょんず (WORLDクリア)
42 オールクリア
43 パスワード
44 ゲームオーバー

●SE TEST

効果音が聴ける。こちらも、それぞれの効果音にタイトルがついている。

左右で選択、Aボタンで再生、Bボタンで停止。

1 リックル ショット
2 ゴエモン キセル
3 ビル ショット
4 ウパ ガラスウオード
5 フウマ はどうけん
6 シモン ロッド
7 ツインビー ショット
8 ツインほう
9 3ウエイ
10 ツインビー ボム
11 ビックバイパー ショット
12 ビックバイパー レーザー
13 レースカー ショット
14 ボンバー ぜんめつ
15 スター ぜんめつ
16 フエイスガード シャット
17 ブロック ショット
18 パスワード レーザー
19 プレイヤー ダメージ
20 プレイヤー かんでん
21 てが とれたー! (ツインビーの)
22 プレイヤー アウト 1
23 プレイヤー アウト 2
24 プレイヤー アウト 3
25 レースカー クラッシュ
26 ボカン!
27 うあーっ!
28 ジャンプ
29 ダブル ジャンプ
30 レースカー ジャンプ
31 レースカー ちゃくち
32 アイテム 1
33 アイテム 2
34 アイテム 3
35 1 アップ
36 ムテキだ!
37 ムテキ おわり
38 アイテム しゅつげん
40 リックルシューター
41 ブロック セット
42 ブロック しょうきょ
43 パズル けってい
44 パズル かんせい
45 ベル 1
46 ベル 2
47 きゅうきゅうしゃ
48 ムシャ ムシャ
49 ツインビー はっしん
50 ビックバイパー ふっかつ
51 パワー アップ
52 プレイヤー けってい
53 ヒューッ!
54 プレイヤー へんしん
55 よびバッテリー ON!
56 へんしんふかのう
57 ボス かたな
58 のびのび アタック
59 ビッグコア レーザー
60 カエン こうげき
61 せんしゃ こうげき
62 でんき シャッター
63 ちゃぼうず つりがね
64 いかずち
65 ほうだい アップ
66 はんぎょじん ジャンプ
67 ボス ジャンプ
68 きけん! きけん!
69 てき ダメージ 1
70 てき ダメージ 2
71 ボス ダメージ
72 レースカー クラッシュ
73 てき アウト 1
74 てき アウト 2
75 てき アウト 3
76 てき アウト 4
77 てき アウト 5
78 モアイ アウト
79 ボス アウト 1
80 ボス アウト 2
81 ボス アウト 3
82 ボス アウト 4
83 ボス アウト 5
84 ボス アウト 6
85 クラブコア しゅつげん
86 クラブコア がったい
87 ようせい あらわる
88 ドア オープン
89 レシーバーコール
90 パスワード ミス
91 きてき きてき
92 パン!

■アクションステージの操作

●方向キー

移動。

しゃがむことはできない。

●Aボタン

ジャンプ。

リックルの場合は、ジャンプ中、一番高い地点ぐらいのときにAボタンをさらに押すと2段ジャンプができる。

●Bボタン

攻撃。キャラクターによって攻撃方法が異なる。

ビルの場合、上+Bで上方向に攻撃。ジャンプ中、下+Bで下方向に攻撃できる。

●上+A

チェンジパネルを取って、画面下のチェンジパネルが点滅しているときに「上+A」を押すと、そのキャラクターに変身する。

変身キャラクターになっているときにも、別キャラクター、または同じキャラクターに変身する。変身すると変身時間タイマーは60秒に戻る。

不意に上+Aを押して、意図せずに変身することもある。

●下+A

下に降りることができるフロアを下に降りる。

■CHANGE CHARACTER SELECT(チェンジ キャラクター セレクト)
BGM:「プレイヤー セレクト」

STARTを選ぶと、CHANGE CHARACTER SELECTの画面になる。最初から音楽がとても良い。

4つのキャラクターのグループから選択する。

ここで選択した3種類のコナミキャラクターに変身することができる。

●グループ A

ゴエモン・ウパ・シモン

●グループ B

ゴエモン・ビル・フウマ

●グループ C

ウパ・フウマ・シモン

●グループ D

ウパ・シモン・ビル

■コナミヒーロー変身回路

変身するには、「チェンジパネル」をセットする。チェンジパネルは、敵を何体か倒すと空中を飛んでくる、「スターカプセル」を壊すと、出てくる。ちなみに、同じように飛んでくる「ハイパーボンバー」は取るだけで獲得できるが、スターカプセルは攻撃しないとチェンジパネルが出てこないので注意。

他にも、ステージによっては、特定のオブジェクトを壊すと出たりする。

「チェンジパネル」を取ったら、画面下の「チェンジメーター」が1秒ごとに点滅していく。変身したいキャラクターのマークが点滅しているときに、「上+Aボタン」を入力すると、そのキャラクターに変身することができる。

とっさに目的のキャラクターに変身するのはけっこう難しく、意図しないキャラクターに変身したりすることもあるが、それもおもしろいところになっている。

変身時間は60秒。タイムリミットになると、元のリックルに戻る。

変身中は、ライフが減らないことが重要なポイント。変身することがバリア・鎧の役割となっている。敵に当たると、変身時間タイマーが5秒減る。

変身中、救急箱を取ると、変身時間タイマーが20秒回復する。最大は60秒で、変身時間タイマー40秒以上の時に救急箱を取ると、60秒になる。

変身している間に、チェンジパネルを取ると、さらにチェンジメーターが点滅する。上+Aボタンを押すと、変身中でも別のキャラクターまたは同じキャラクターに変身することができ、変身時間タイマーが60秒に戻る。ただし、とっさのときに無意識に上+Aボタンを入力してしまい、意図せずうっかり変身してしまうことも多い。

チェンジメーターが点滅している状態でチェンジパネルを取ってもストックされない。

チェンジパネルが出ているときに変身時間タイマーを回復させたい場合、変身してからチェンジパネルを取ることで変身時間タイマーが60秒に戻ったうえでチェンジメーターが点滅という状態にできる。ただし、チェンジパネルが出て取れることを確認してから変身しないと、変身した後、チェンジパネルが取れなかったといったことも多い。

2P同時プレイの場合は、2人同時に同じキャラクターに変身することはできないとのこと。その場合、そのキャラクターは「R」マークとなり、そのキャラクターに変身することができないようになっている。そのプレイヤーの変身が解けると、どちらのキャラクターも変身することができるようになるようす。

■リックル

ジャンプ中、一番高い地点に達したときにもう一度Aボタンを押すと、2段ジャンプができる。

武器/ハイパーショット
射程距離が短い飛び道具。シモンのムチよりは1ブロック分遠くに届く。岩を壊すことができる。

■変身キャラクター

●ゴエモン


がんばれゴエモン外伝は未プレイだが、本作で登場するエビス丸は、たぶん外伝のエビス丸かもしれない。

武器/ブーメランキセル
リックルより遠くに届く飛び道具。ブーメランのように戻ってくる軌道。上側の当たりが大きいが、1つ下の段の敵には当たらない。

●ビル

魂斗羅スーパー魂斗羅より。初耳だが、説明書によると、「でもミミズだけは怖いらしい…!!」とのこと。私の家の近くの道路では、雨が降ったあと、たくさんのミミズが道路にいることが多い。

武器/マシンガン
上+Bで、上方向に攻撃できる。ジャンプ中、下+Bで、下方向に攻撃できる。画面端まで届く。オリジナルの魂斗羅と異なり、斜め上や斜め下には攻撃できない。また、弾が通過できないブロックも多い。弾の当たり判定が小さめに感じたりするが、それでも、上撃ちできるのは強力。

●フウマ

月風魔伝より。月風魔伝は、音楽、グラフィックがとても良く、独特の個性的なゲーム性でおすすめのゲーム。このブログ開始前あたりでクリアしている。紹介となると、やり直したりする必要があるといったことで、まだ紹介に至っていない。

説明書によると、「髪が長いので、よく女の子とまちがえられるって」とあるが、もし、本当に月風魔伝が女性キャラクターが主人公のゲームだったら、ファミコンの中でトップクラスでお気に入りのゲームだったと思われる。女性キャラクターが主人公の月風魔伝ベースのゲームがしたい気がする。

武器/波動剣
射程は短いが、攻撃力がとても高く、ボス戦で活躍する。上方近くも当たりがあるので、上にいる敵にも当てやすい。岩を壊せる。岩を壊せるキャラクターは、他にシモンとリックルがいるが、フウマが一番壊しやすい。

●ウパ

バイオミラクル ぼくってウパより。ぼくってウパは、音楽、グラフィックがとても良く、とてもおもしろいアクションゲームで非常におすすめ。ディスクシステムのゲームで、クリアした記憶がある。しかし、ノーコンティニュークリアはしていないので、プレイしたいゲームだが、ROMカセットということでは困難な気がする。

WORLD 5のケーキを食べて進むことができる。他のキャラクターより背が低いため、その分上の当たり判定が減っている。

武器/ガラ=スウォード
敵を雲に変えて、その上に乗れる。射程は短いが、上方近くも当たりがあり、連続で当てることもできる。WORLD 5のウパボックスを開けることができる。

●シモン

悪魔城ドラキュラ、ドラキュラIIより。どちらもディスクシステムのゲームで、プレイしたいゲーム。悪魔城ドラキュラにはROM版があるが、やはりROMカセットということでは、困難な気がする。オリジナルですばらしい曲を聴いてみたい気がする。

説明書によると、「夜の戦いが多いため少々寝不足気味」とのこと。

武器/ムチ
攻撃力がフウマに次いで高い。近距離攻撃としては、少し離れたところまで届く。突進するザコ敵にはフウマよりダメージを受けにくい。また、岩を壊すことができる。しかし、地面から2段目の岩に攻撃を当てるのが難しい。フウマがいないグループでは高い攻撃力が重宝する。

■アイテム

アイテムは、一定の数の敵を倒すと出現したり、特定の場所を攻撃して出たりする。予備バッテリーはWORLD 6のパズルワールドでしか入手できない。

なお、出現したアイテムは、取らないと一定時間で消える。消える前には点滅して知らせる。

●救急箱

リックルの時は、ライフ4メモリ回復。

変身キャラクターの時は、変身時間タイマー20秒回復。60秒より多くはならない。

●スターカプセル

星のマークで空中を飛んでくる。攻撃を当てると、中からチェンジパネルが出てくる。

●チェンジパネル

Cのマークの四角いパネル。取ると、チェンジメーターが点滅して、上+Aで変身できるようになる。

変身キャラクターになっている時も取ることができ、それによって1つストックできる。しかし、上+Aを押すと、不意に変身する可能性がある。チェンジメーターが点滅しているときに取ってもストックされない。

また、チェンジパネルのストックは、WORLDをクリアすると失われる。

●ハイパーボンバー

Hのマークで空中を飛んでくる。取ると、アイテム欄にストックされる。ハイパーボンバーがあるときに、Bボタンを押し続けて溜めると、プレイヤーが点滅する。そのときBボタンを離すと、画面上のすべての敵を倒すことができる。倒せない敵もいる。

ハイパーボンバーは1個しか持てない。右下のアイテム欄に「H」マークで表示される。

ハイパーボンバーのストックは、WORLDクリア後も保持される。

●無敵スター

星型にMの文字。プレイヤーが一定時間(10秒間)無敵になり、キャラクターが点滅する。敵を体当たりで倒すことができる。無敵が切れるときには、「ムテキ おわり」の効果音が鳴る。この効果音が鳴った直後はまだ無敵が切れていないので安心。

●エンゼルマーク

10個集めると、1UP。集めた数は、画面下のEのところに表示される。

●ピカピカエンゼルマーク

1個で5個分のエンゼルマーク。

●予備バッテリー

ライフが0になった時に、自動的にフル回復。右下のアイテム欄に表示される。2つあると、2つ表示される。

パズルワールドで2つ以上トロフィーを獲得するともらえる。

■2人同時プレイ

2人同時プレイも可能になっている。

2人同時プレイでは、2人同時に同じキャラクターに変身することはできない。一方のプレイヤーが使っているキャラクターで、もう一方のプレイヤーが選んだグループにそのキャラクターが含まれている場合、チェンジメーターのキャラクターマークが「R」マークになって変身できない。その一方のプレイヤーの変身が解除されれば選択できるようになる。

途中参加も可能。一方のプレイヤーの残機数が0ではない時、Aボタンを押して途中参加できる。パズルワールドでは途中参加できない。

■機数

機数は、残機10機以上も保持される。表示は、アクションステージ、グラディウスステージでは、残機9機まで、ツインビーステージ、レースステージ、フロッガーステージでは、残機2機までの表示となっている。表示だけなので、それ以上の残機も保持されているので安心。

機数は、エンゼルマークを10個集める、特定のステージにある1UPを取ることで増える。

■ゲームオーバー
BGM:「ゲームオーバー」

残機数が0のときにアウトになるとゲームオーバー。

ゲームオーバー画面には、CONTINUE、PASSWORDの2つの項目がある。

■CONTINUE

コンティニューはそのWORLD相当のステージから再開。分岐のあるステージは分岐後のステージから始まるので、選択しなおすことはできない。

コンティニューすると、持っていたハイパーボンバーは失われるが、持っていたエンゼルマークの数は残る。WORLD 1でもCONTINUEはできる。WORLD 1でリックルシューティングや空中戦艦まで進んでいても、コンティニューすると、最初からのスタートとなる。

■PASSWORD
BGM:「パスワード」

そのステージのパスワードが表示される。クォースの曲のショートバージョン。

パスワードには、現在のWORLD相当のステージと、CHANGE CHARACTER SELECTで選んだグループが記録される。

WORLD 1でゲームオーバーになった場合、PASSWORDの項目は表示されない。

■パスワードの入力

タイトル画面で、「1 PLAYER」または「2 PLAYERS」を選び、次のメニューで「PASS WORD」を選ぶと、パスワード入力画面になる。

入力もクォースのように行う。左右で自機を移動させて、Aボタンでブロックショット(パスワード入力)、Bボタンでキャンセルビーム(パスワードブロック1つを消去)。

入力を終えたら、STARTボタンで決定。

そのWORLDの最初からとなるが、ビッグコアステージのように、WORLDの区切り途中から再開できることもある。

■MAP
BGM:「ワイワイワールド」

各WORLDが始まる前に、MAP画面になって自動的にリックルが動く。

■WORLD 1 未来都市ステージ

3つの場面があり、それぞれ音楽が異なる。どれもとても良い。

アクションステージ、シューティングステージ、アクションステージと続く。

アクションステージでも強制スクロールで進んでいく。壁とスクロールに挟まれるとライフが残っていてもアウト。

●1-1
BGM:「はしれ! リックル」

最初のステージから強制スクロールで進んでいく。

歩く「うぉーきん鉄人」や、飛び跳ねる「メタルケロッパ」といった敵がいる。敵を倒していくとアイテムが出る。

敵を倒していくと、スターカプセルが飛んでくるので、これを攻撃すると、チェンジパネルが出てくる。これを取れば、上+Aボタンで変身。

画面端のエレベーターに乗って次の場面に進む。エレベーターに乗っている間も、変身時間タイマーの時間は進んでいく。

レスキューボックスからアイテムが出る。レスキューボックスは、通常の攻撃力のキャラクターの場合4発かかる。

●1-2 リックルシューティング
BGM:「リックルシューター GO!」

Aボタンで前方右攻撃。
Bボタンで後方左攻撃。

AボタンとBボタンで、前方、後方をそれぞれ攻撃できることが特徴のシューティングステージ。

敵や弾に当たると、リックルのライフゲージが減る。数目盛り減ったりする。リックルシューターは大きいので、うっかりすると当たりやすい。

状況によっては、倒さずに避けたほうが安全な時もある。

「ヘッドライバー」は編隊を組んで飛んでくる基本的な敵。

「メガクッター」は歯の形。前後からくるので、前方攻撃と後方攻撃を使い分けて倒す。倒しきれないときは、動きをよく見て避ける。

「短足へスパー」は弾を撃ってくる。

●1-3 空中戦艦
BGM:「くうちゅう せんかん」

「カニトォーブ」は飛び跳ね方が大きいので、油断するとけっこう当たりやすい。

「突撃ドリルマン」は、通常攻撃力で2発かかるうえ、弾のドリルを撃ってくる強敵。ハイパーボンバーが効く。

「スパイだラン」は上からぶら下がっている敵。通常攻撃力で2発かかり、弾も出してくる。ビルは真下から上撃ちで倒せる。

トゲに落ちてもライフが減るだけだが、壁とスクロールに挟まれると即アウトなので注意。

電撃はタイミングを見て飛び越えるが、その場所では、「カニトォーブ」も出てくるので難しい。

また、エレベーターで降下する所があるが、そのエレベーターは右側に壁がない。足場が見えないときにエレベーターから飛び降りると、穴に落ちたことになってアウトなので注意。

また、リックルシューティングで出てきた「短足へスパー」も出てくる。撃ってくる弾を避ける。

●WORLD1 ボス "突撃戦艦"トヤマン
BGM:「けいこく! ボスせんかん」

リックルの場合、2段ジャンプでボスを飛び越えることが可能。

ビルの場合、上撃ちが当たる状況が多い。

フウマの場合、攻撃力が高いので、接近して攻撃を当て続ければすぐに倒せる。

●WORLDクリア
BGM:「こんぐらちゅれいしょんず」

ボスを倒すと、WORLDクリア。WORLDクリアしたときは、WORLDクリアの音楽が流れる。

■WORLD 2 お江戸タウンステージ

2つの場面があり、それぞれ音楽が異なる。どちらも強制スクロールではないが、敵の動きが避けにくい。難しい場所でハイパーボンバーを使ってみる。

段があるところでは、下+Aボタンで下に降りることができる。WORLD 2では、一番下で下+Aを入力しても落ちないので安心。

強制スクロールではないが、このWORLDでは、いったん右にスクロールしたら左にスクロールして戻ることはできない。

●2-1
BGM:「はなの おえど 1」

「獅子男(ししおとこ)」は段を降りたりジャンプで登ったりしながら向かってくる。こちらも、段を移動して当たらないようにして攻撃する。

「飛空武者(とびむしゃ)」は上から槍を垂直に落としてくる。前に進めば避けることができるが、中盤の、低い長屋のところでは、中段に飛んでくるので、一番下を通過すると避けれない。そこは中段(長屋の屋根の上)を進んで、飛空武者を倒す。

敵を倒していると、スターパネルが飛んでくるので攻撃を当ててチェンジパネルを取る。アイテムが穴に落ちたりすることもある。

●2-2
BGM:「はなの おえど 2」

忍者のような「ひんけつ! 赤頭巾」は複雑な動きで花束を飛ばしてくる。花束は攻撃で倒すことができる。本体、花束ともに当たりやすい。

「ローリングせきとりー」は直進する動き。けっこう速いのでこちらも当たりやすい。

前半、下にふすまが3つならんだところの右のふすまのところで下を押すと、地下通路に行ける。地下通路は、たくさんアイテムが置いてあり、敵が出ない。右端の階段のところで上を押すと出ることができる。出たとたん、ローリングせきとりーが左から突進してくるので、飛び道具のあるキャラクターの場合はすぐに左に攻撃を出したり、出たらすぐにジャンプで上に避けたりする。

●WORLD 2 ボス"無敵鋼人(むてきこうじん)"ホッピング武者ノ助(むしゃのすけ)
BGM:「ボスの おはやし」

ウパの場合、背が低いため、同じ段にいるボスの刀の攻撃が当たらないので楽。他のキャラクターの場合、当たることも多い。

フウマの場合、攻撃力が高い攻撃を連続で当てて、すぐに倒しやすい。

他のキャラクターの場合、ボスの刀の攻撃が当たらない間合いから攻撃するが、動かないでいると、すぐに追いつめられるので、追いつめられそうになったら、移動して間合いを離してから攻撃を繰り返す。左右や上下の段を移動する、緊張感のある戦いとなる。

■WORLD 2 CLEAR~ステージ選択
BGM:「どっちに いこうか?」

WORLD 2をクリアすると、「リックルレシーバー」にシナモン博士が登場して、ステージ選択になる。このリックルレシーバーの場面の曲もとても良い。

「ドンブリアイランド」と、「RPGポイアイランド」の選択。

どちらも、ツインビーステージで、敵やボスが異なる。RPGポイアイランドは鍵が出現する。謎の迷路に入ることができれば、ベルを多くとれる。

ちなみに、このようなリックルレシーバー画面では、上ボタンを押すと、メッセージを速く送ることができる。操作しなくても自動的にメッセージは送られる。

■ツインビーステージ
BGM:パワーアップ前「ツインビーのテーマ」
パワーアップ後「それいけ ツインビー」

ツインビーに乗って進む(2P側はウインビー)。

Bボタンでショット攻撃。空中の敵を攻撃。

Aボタンでボム攻撃。地上の敵を攻撃。

敵の弾に当たると、手が取れて、ボムが使えなくなる。そのとき、救急車が出てくるので、救急車と合体すると、両手が戻る。救急車の登場は、1機につき1回限り。

手がない時に弾に当たるとアウト。また、敵に体当たりされると、手があってもアウトになる。

雲を撃つとベルが現れる。ショットを一定回数当てると色が変化する。

黄ベル=WORLD 3クリア後、集計によって2個につき1個エンゼルマーク。
青ベル=スピードアップ。
白ベル=ツインショット。
点滅ベル=分身。
赤ベル(ピンク色)=バリア。

さらにベルを撃ち続けると、ベルが敵に変わる。

分身とバリアは両方同時に装備できる。分身は2Pのときは、1人しか持てず、もう一方が点滅ベルを取った時に、今まで持っていたプレイヤーから分身がはずれてしまうとのこと。

地上の敵を倒すと、アイテムが出る。

りんご・さくらんぼ=WORLD 3クリア後、集計によって2個につき1個エンゼルマーク。
スーパーキャンディー=3WAYショット。
スター=画面上の空中の敵を全滅
ミルク=1UP
鍵(RPGポイアイランドステージのみ?)=謎の迷路に入れる。鍵を取った後、扉か城か塔に入る。謎の迷路はボーナスステージで、敵は出ない。ボスと戦わずにクリアできる。

アウトになると、パワーアップは失われる。

■WORLD 3-A ドンブリアイランドステージ

まず、雲を撃ってベルを出して、ベルを撃って、青ベルで1つスピードアップする。

そのあと、赤ベルまでベルを撃ち続けて取ってバリアをつけると楽になる。

●WORLD 3-A ボス 未確認ドンブリ物体UDO
BGM:「みかくにんひこう ドンブリ」

一番下は本体に当たらない。なるとが飛んでくるのを避けつつ攻撃を当てていく。

■WORLD 3-B RPGポイアイランドステージ

ドンブリアイランドステージ同様、青ベルを取って赤ベルでバリアをつけると楽になる。

赤ベルにするときは、撃ちすぎて赤ベルを通り過ぎないように注意しながら当てていく。

●謎の迷路

地上の敵を倒していると、鍵が出ることがある。位置は不定。地上の敵をたくさん倒しても出ないこともあり、条件は謎。ベルも多く取っていると出やすい気がするが、条件が、ベルなのか、倒した敵の数なのかはわからない。

鍵を取ると、扉や城や塔などに入ることができる。入ると、「謎の迷路」に行く。

謎の迷路はボーナスステージで敵が出ない。謎の迷路は、パワーアップ前の曲「ツインビーのテーマ」が流れるが、パワーアップは失われずに謎の迷路に入る。定期的にベルが上から降ってくるのでたくさん取れる。弾を出さない地上物もあり、ボムを当てると、アイテムが出る。

さらに、謎の迷路の出口まで行くと、ボスと戦わずに、3Dステージになる。

壁があるところは、通行できない。さらに、ボーナスステージながら、壁とスクロールに挟まれるとアウトなので注意。そうするとパワーアップも失われる。

●WORLD 3-B ボス お怒りドラゴン
BGM:「ドドンと ドラゴン」

一番下にいて、ボスが伸ばす首をよけつつ攻撃を当てていく。炎は、ショットで撃ち消せる。消せなかった炎も避ける。

■3Dステージ
BGM:「ボーナス ステージ」

どの進路でも、ツインビーの最後には3Dステージがある。背景が異なる。敵は出ないボーナスステージ。雲を撃つと、ベルが出る。ベルがだんだんと近づいてきて大きくなる。手前に近づいたろころにいると取ることができる。より多くのベルを取ることが目標。

また、3Dステージでは、ベルを撃ち続けると、青ベルにすることができる。青ベルを取ってスピードアップして多くの雲を撃ったりできる。

■ツインビーステージクリア

3Dステージが終わると、コナミマンによって、それまでツインビーステージで取った、ベル、りんご、さくらんぼの数の合計が集計される。それら2個につき、エンゼルマーク1個もらえる。

そのとき、1UP以上することも多い。この時表示されている残機数は変わらないが、増えているので大丈夫。

■WORLD 4 エイリアンジャングルステージ
BGM:「たたかいの ジャングル」

魂斗羅風ステージ。強制スクロールではないが、このWORLDでは、いったん右にスクロールしたら左にスクロールして戻ることはできない。

下+Aで、2段、3段になっている崖を降りることができる。しかし、下が水の場所で下+Aを入力すると、水に落ちてアウトになるので注意。

「マシンガン"まかせて"太郎」がマシンガンを撃ってくる。弾を飛び越えてから近づいて攻撃する。通常攻撃力のキャラクターでは、2発かかる。

「ローラースケート"来なさい"次郎」が直進してくる。

ハッチを破壊すると、アイテムが出てくる。チェンジパネルが出ることが多いので、そこで変身することができる。

ハッチは場所によっては、シモン等では当てにくい位置にある場合がある。ビルの場合、横からは当てづらいが、真下から上撃ちすると当てやすい。

地面から出てくる砲台が通常の攻撃力のキャラクターで5発で、弾を出すので手ごわい。しかもハイパーボンバーも効かない。しかし、倒すと、救急箱等のアイテムが出る。フウマは1発で倒せて、シモンは2発かかることが多い。

ステージ終盤は、エイリアンがくる。最初「スケルトあーりゃりゃん」が出てきて、飛んでくる「あーりゃりゃん」はたくさん出てくる。「クラブあーりゃりゃん」は通常攻撃力では5発ぐらいかかる。フウマでも2発かかる。シモンも2発。ハイパーボンバーが効く。

●WORLD 4 ボス あーりゃりゃん きんぐ
BGM:「きょうふの うちゅうじん」

右側が1段高いので、そこから攻撃を当てる方法が有効。そうすると、ボスが前に出す弾を気にしなくても良くなる。

ビルの場合、上撃ちすることで、ジャンプしなくても攻撃を当てることが可能で戦いやすい。

フウマも、上に当たりがあり、攻撃力が高いので倒しやすい。

時々出てくるザコを倒しつつ、ジャンプで攻撃を当てていく。ザコを倒していると、アイテムが出る。チェンジパネルが出たりするので、それで態勢を立て直すことができる。

■WORLD 5 お菓子ワールドステージ

ボスのいないWORLD。

配置されている「ウパボックス」は、ウパしか開けることができない。ウパのガラ=スウォードを当てる。

●5-1
BGM:「おかしの ダンス」

「バイオミラクル ぼくってウパ」のメインテーマでとても好きな曲。

このステージでは、強制スクロールではなく、さらに、WORLD 2やWORLD 4と異なり、右にスクロールしたあと、左にスクロールして戻ることができる。

ケーキはウパのみ食べて進むことができる。ケーキ内を通過することで1UPするところもある。ただし、ケーキ内で、敵を雲にすると、雲が消えるまで動けなくなるので注意。

なかなかスターカプセルが出ない場合、進まずに敵を倒していると出たりする。

空飛ぶ「とびトントン」、かっぱの「きゃっぱぁ」、さらに「フラッペー」「そふとくりん」といった敵が出てくる。

途中、リックルの2段ジャンプで上に行けるところがある。そこから右へも2段ジャンプで上を渡れる。

ケーキ内で1UPがあるところの先のブロックに、壊せるところがあり、アイテムが出る。岩を壊せるキャラクター(フウマ、シモン、リックル)が壊せる。

●宝箱
BGM:「ようせいの メロディ」

WORLD 5では、ゴール地点に宝箱が出てくる。宝箱に攻撃を当てると開き、妖精が出てきてクリアとなる。ちなみに、ゴエモンの場合、宝箱と同じ高さの足場にいてもブーメランキセルが宝箱に当たらない。少し下から投げるか、投げた後、下に移動して戻ってきた軌道で当てる。

●5-2 メロンソーダワールド
BGM:「ラムネのワルツ」

上への強制スクロール。

Aボタン連打で浮き上がっていく。途中の足場に乗ると下に下がらない。

足場の下とスクロールに挟まれるとアウト。

ワープと書かれた入口の前で上ボタンを押すと入ってワープすることができる。

ところどころにウパボックスがあるが、メロンソーダワールドでは敵が少なく、チェンジパネルを取るには、敵を狙って倒す必要がある。そうすると、ダメージを受けたり、下に落ちたり、足場に挟まれる危険が増える。また、チェンジパネルを取っても、ウパに変身するのを間違って違うキャラクターに変身してしまったりする。

そのため、ここはリックルのままで進んでも大丈夫。

■WORLD 5 CLEAR~ステージ選択

コナミレディが登場して、ステージ選択になる。

「パズルワールド」と、「レース GO GO!」の選択。

パズルワールドでは、アウトになってもプレイヤーの機数は減らず、パズルを2つ以上完成させると、「予備バッテリー」ももらえるため、こちらのほうが楽。

レースは、機数が減りやすくゲーム中でも難しいステージ。このステージを回避できるのは親切なつくり。

■WORLD 6-A 絵合せパズルステージ

パズル・ワールド。けっこうおもしろいパズルゲームで、これ単体のゲームがしたい気がする。

●説明
BGM:「パズル ワールドへ ようこそ」

最初に説明を見るかどうか聞かれる。説明の時の音楽もとても良い。また、説明の時には、ツインビーのパズルの絵柄を時間無制限で見ることが可能。

●パズル
BGM:パズル「パネルの トリップ」

パズルの時の音楽もとても良い。

3回パズルがある。

25個のパネルがある。最初に完成図の絵が表示され、それが、バラバラにシャッフルされる。

方向キーでカーソルを移動、交換したいパネルの上でAボタンで選択して、さらに別のパネルの上でAボタンを押すと、パネルが入れ替わる。

最初にAボタンを押した後、Bボタンで選択解除することもできる。

そのようにパネルを交換していき、元の絵に戻れば完成。完成した絵1つにつきトロフィーが1つもらえる。

2Pプレイ時は対戦プレイになるとのこと。

●風船と汽車

画面下をトゲがある汽車が往復する。端はコナミレディが風船を持っている。汽車が端までいくと、風船が割れて失敗(失敗しても機数は減らない)。

その前に、コナミレディの位置を移動させる。

風船が一番近いパネルのところに矢印が表示される。カーソルを矢印の下に持って行って、コナミレディのところにカーソルがあるときにAボタンを押すと、コナミレディの場所を逆の端側に移動できるので、それで汽車を回避する。

汽車が接近してくると、汽笛が鳴る。

●制限時間

1つのパズルの制限時間は、200秒。「TIME」のところに表示される。「TIME」が0になると失敗(失敗しても機数は減らない)。

●アイテム

パネルを入れ替えていると、アイテムが出ることがある。アイテムが出たら効果音が鳴る。カーソルをアイテムに合わせてAボタンを押すと取れる。

1P時のアイテムは、「D」のみ。2P時にも「D」がある。

「D」自分の汽車が遅くなる。

以下は、2P時専用。

「U」相手の汽車が速くなる。

●トロフィー

3回パズルがある。パズルを完成させると、トロフィーがもらえる。トロフィーの数によって、もらえるアイテムが異なる。

トロフィー3個=予備バッテリー2個
トロフィー2個=予備バッテリー1個
トロフィー1個=ハイパーボンバー
トロフィー0個=なにも なし

一回もパズルを完成させなくても、WORLD 6クリアとなるので安心。

トロフィー1個でハイパーボンバーは、すでにハイパーボンバーを持っていてもハイパーボンバーをくれる。ハイパーボンバーは1個しか持てないので、この場合、何ももらっていないのと同じとなる。

■WORLD 6-B カーレースステージ
BGM:「スピード アクション」

「マッハリックル」を操作する。バキー・ポッパーのようなカーアクション。

Aボタンでジャンプ。
Bボタンで、ショット(ミサイルアイテムを持っている場合)。

方向キーで移動。左右だけでなく。上下にも動かせる。

コース側壁に当たったり、コース外に落ちるとアウト。

敵の車に当たってもアウトにならないが、当たると反動があるため、コース側壁に当たる原因となりやすい。

ジャンプする必要がある場所では、事前に「JUMP」のマークが出る。しかし、「JUMP」マークが出てすぐジャンプすると良くない場所もある。

特に広い穴を飛び越えるところが難しい。ジャンプの踏切りを穴の手前ギリギリにする必要があるが、とっさにジャンプするとそうならないでアウトになるといったことが多い。

また、道が狭くなっているところで敵に当たると反動でアウトになるということも起こりやすい。

緑色の木のある分離帯にローリングカッターを装備しないで入ると、速度が遅くなり、操作しづらくなる。さらに、その状態で画面下にいると、アウトになったりする。

道の途中にアイテムが配置されている。

ローリングカッター=分離帯のブッシュを切り倒して進める。
ミサイル=ミサイルを発射できる。

アイテムは、どちらか一方しか持てない。アイテムを持っているとき、もう一方のアイテムを取ると、持っていたアイテムは消えて、今取ったアイテムが装着される。

装着しているアイテムは、アウトになると失われる。

●ジャンプ

最初のJUMPはけっこう広いので、踏み切りを遅らせる必要がある。
2つ目のJUMPはバリケードを越える小さい区間。

3つ目のJUMPは大きいジャンプが必要なうえ、左右に分かれた狭いところに着地する必要があり、難しい。
すぐに4つ目のJUMPがあり、ひろい間を大きいジャンプをする必要がある。

以降、5つ目と6つ目はバリケードと小さい間を越えるジャンプ。バリケードには間があるので、ジャンプがバリケードを越えるより小さい気がする場合は、その間に着地を合わせる。

●WORLD 6-B ボス ウルトラトレーラー
BGM:「げきとつ! コンボイ」

ボスになると、道がループしてゴールはないので、ボスを倒さないとクリアできない。

ボスに体当たりするとダメージを与えることができる。ジャンプして体当たりしたりすることもできる。ただ、道路が狭くなってるところでは体当たりすると反動でアウトになることも多い。

ミサイルを持っていれば、それを出して、ボスやボスの出す弾を消したりできるのでクリアしやすい。反動でコース側壁に当たることに注意しつつ、ミサイルを連射すると倒しやすい。しかし、ミサイルを取り逃したり、取ったあとでアウトになって失うといったことも多い。ボス手前中央付近にミサイルが置いてある(ボス出現警告音が鳴ったら、中央あたりにある)が、これも取り逃しやすい。ミサイルがないとけっこう難しい。

■WORLD 7 妖怪墓場ステージ
BGM:「まかいへの さそい」

月風魔伝風ステージ。前作コナミワイワイワールドでは、月風魔伝のマップ画面の音楽が使われていたが、今作では、月風魔伝のアクション画面の音楽が使われている。どちらもとても良い。

ちなみに、月風魔伝同様、コナミワイワイワールドも似たような時期にクリアしているが、同じように紹介に至っていない。

アクションステージとしてはけっこう難しい。チェンジパネルを取り逃すと、アウトになる危険が大きくなる。ボスも手ごわく難所。

WORLD 7は、強制スクロールではなく、また、左にスクロールして進んでも、右にスクロールして戻ることができる。

「飛び頭(がしら)」が多く飛んでくる。けっこう注意しないと当たりやすい動き。また、地上には、「つのどくろ」がいて、つのを伸ばして攻撃してくる。

後半、葉っぱが下から上に登ってくるところがある。倒すことはできない(ハイパーボンバーも効かない)。当たるとダメージなので、上に行くのを待って通過する。

また、後半にいる「子おに丸(こおにまる)」は、攻撃を当てにくい位置にいて弾を出す。

後半に、壊せる岩やドクロが置いてある。フウマは壊しやすい。シモンの場合、地面から上2段目の岩が壊しづらい。壊せるドクロから救急箱が出たりする。

その場所あたりは、「骨魚(ほねざかな)」が飛んできて当たりやすい。

●WORLD 7 ボス 筋肉龍骨鬼
BGM:「まかいの おやだま」

攻撃力のあるフウマが連続してダメージを与えていれば一番楽に倒せる。

連続でダメージをうけることもある。特に、変身が解けてリックルに戻ると、連続ダメージですぐにアウトになる可能性もある。攻撃は避けづらく、かなり手ごわいボス。

特にシモン等の場合、まず、最初ボスの左にいるので、その左でボスに攻撃していく。ボスが動いたら、左へ間合いを調整して攻撃、そうすると、ボスが左の足場の上に行く。このパターンになると、あとは、足場の下でボスの着地を攻撃していけばいいので楽になる。最初からこの足場の下に行くと、ボスが足場の下に降りて追いつめられて危険になる。

■WORLD 7 CLEAR~ステージ選択

エビス丸がビックバイパーを用意する(2P側はメタリオン)。2種類のグラディウスステージからどちらかを選ぶ。

「わふう  ようさい タケヤブ」と、「いせきスター モアイ」の選択。

「わふう ようさい タケヤブ」のほうが若干やさしい。「いせきスター モアイ」は耐久力がある敵が道を塞ぐ。

■グラディウスステージ
BGM:「ビックバイパー はっしん!」

Bボタンでショット攻撃。

AボタンでパワーUP決定。特定の敵の編隊や、特定の敵を倒すと、パワーUPカプセルが出る。パワーUPカプセルを取ると、画面下のゲージが移動する。

「S」スピードアップ。1回使うと十分なスピードになる。使うごとにどんどんスピードアップして、最大4回まで使える。
「M」ミサイル。斜め下にミサイルを出せる。
「D」ダブル。斜め上にもショットを出せる。
「L」レーザー。レーザーを出す。Bボタンを押したままでショットが出る。ボスに高威力。ダブルとレーザーは同時に装備できない。
「O」オプション。最大2個まで。
「?」フォースフィールド。数回敵や弾を防ぐバリアを張る。壁に当たることには効果がない。通常は青色だが、あと少しで消えるというときには赤色になる。

アウトになると、使っていたパワーアップは消えてその場復帰する。ゲージがどれかに点滅していれば、スピードアップ「S」のところにゲージが点灯した状態で復帰する。

■WORLD 8-A 和風要塞ステージ
BGM:「わふうようさい タケヤブ」

ワイワイワールド2のグラディウスのパワーアップは1面限りで短期戦。スピードアップ、ミサイルのあと、いきなりフォースフィールドでいいかもしれない。フォールフィールドはけっこう耐久力があるので安心感が大きい。

その次、ダブルにするか、オプションにするかは迷う所で気分や好みで決める。

タケヤブは、竹が伸びて壁になる。伸びる前に右に出ていれば竹に当たらない。一番右にいた場合、右から敵が出てくるときに当たる可能性もあるが、フォースフィールドをつけていれば大丈夫。その対策に右端から若干左に位置しているといいかもしれない。

最後のタケヤブでは、完全に竹で閉まるので、前に出ていることが必須。

●WORLD 8-A ボス クラブコア
BGM:「とつげき クラブコア」

上下のはさみは、倒すことができる。

はさみは、上下に避けたりするが、そのとき、上下の壁に注意。勢いよく動くと当たってアウトになってしまう。

中央のコアが弱点。レーザーを装備していると、けっこう楽に掘り進むことができる。

■WORLD 8-B モアイ遺跡ステージ
BGM:「いせきスター モアイ」

スピードアップ、ミサイル、フォースフィールドとつけておくと、多少攻撃をうけてもアウトにならない。しかし壁への激突には注意。

「サマーバケーションモアイ」等、耐久力の高い敵が多い。通路をふさぐように配置しているモアイの口にショットを当てて倒していく。

終盤には、高速スクロールの中、柱を避ける通路がある。

最後は、グラディウスIIIにあったような回転モアイ地帯だが、顔がエビス丸になっている。弾に当たりやすく、耐久力も高い。

●WORLD 8-B ボス
BGM:「モアイの ぎゃくしゅう」

キョンシー型モアイのボス。最初2体で出てきて、それを倒すと、もう1体登場する。

このボスも、とても音楽がいい。しかし、フルパワーアップの攻撃を浴びせると、音楽が一巡しないうちに倒してしまうので、そうしたときに音楽を聴くためには、敵の攻撃を避けつつ、加減しながら攻撃していく。

ただ、フルパワーではない場合は、特に2体いるときがけっこう手ごわい。

■WORLD 8-2 ビッグコア
BGM:「ビッグコア ふたたび!」

和風要塞ステージ・モアイ遺跡ステージクリア後、分かれ道の合流地点でビッグコアに遭遇する。パワーアップはなくなり、初期状態でビッグコアステージが始まる。

最初、「ミニクリスタル"オプションハンターじゃないよ"コア」の編隊を全滅させると、パワーUPカプセルが出る。

その後、「真実"タコ"一郎」が、グラディウスシリーズの敵ザブのようにたくさん出てくる。1匹倒すと、1つパワーUPカプセルが出るので、ここでフォースフィールドをつける。が、うっかりすると、つける前に当たってアウトになったりする。そうすると、先でもアウトになる可能性が高くなる。

ビッグコアが巨大戦艦となっているステージ。

気を付けないと、スクロールとビッグコアの間に入ってアウト確定になる。

最初にビッグコアが出てくるところでは、上に行く必要がある。下にコアがあるので、そちらを攻撃してると、上に行けなくなってしまう。

2つ目は、ビッグコアの尾びれのところでは、早めに右に行かないと、尾びれとスクロールに挟まれてしまう。といっても、最初バックして右側を尾びれで塞ぐので、そのあと、前進して右側が開いたときにすぐ右側に行くかたちとなる。

コアの前の壁を壊すと、撃ち返し弾が出る。コアの部分の下のレーザー砲台を破壊すると、避けやすくなる。しかし、だんだんと、下に避けることができなくなり、狭い通路で避けなければならず難しい。できれば、フォースフィールドがついている状態で、ここまで来ると、多少弾に当たってもアウトにならない。

コアを破壊すると、爆発しながらビッグコアが下に落ちていくが、この段階になったらビッグコア本体に当たっても大丈夫。

■WORLD 9 パラレルワールドステージ
BGM:「リターン オブ フロッガー」

説明書には、「フロッガーステージ」という記載もある。

3つの画面がある。1つの画面に4つのラインがあり、タイミングよく渡ることで通過できる。道路を横切る敵に当たったり、崖に落ちたりするとアウトで、その画面の最初のライン前まで戻される。

少しタイミングがずれたりすると、アウトになりやすく、運が悪いとどんどん機数が減るため、このゲーム中でも難しいステージ。

上ボタンで上のラインへ移動。ラインを渡る前に左右に移動することも可能。

AボタンやBボタンは使わない。

●WORLD 9 画面1

最初の画面。

慎重に上に進んでいく。3つの画面の中では進みやすいが、私のように油断しているとアウトになったりする。

上に行くほど敵が速くなってくるので、一番上のラインを渡るときには、様子を見て渡る。危険な時はいったん立ち止まってタイミングを取ったりする。

●WORLD 9 画面2

最初より難しい。

1ライン目を通過したら、2ライン目に進む前にいったん少し止まって様子を見てから上に渡る。

3ライン目はタイミングがシビア。2マスの間があるところから渡っていくが、前の障害物が通過してすぐ渡らないと当たってしまう。

4ライン目は障害物が速く動くので、少し立ち止まって様子を見てから渡る。

●WORLD 9 画面3

いままでと違い、道路を渡るのではなく、崖を左右に動く床を乗り継いで渡っていく。

1ライン目は、右に移動してから乗る。
2ライン目は、動く床が左に移動したら3ライン目に乗る。
3ライン目は、乗れるときに乗る。そのとき、勢い余って上に行き過ぎないように注意。
4ライン目は、かなり速いので、急いで乗る。

4ライン目の動く床に乗ったら上に行くとクリアとなる。

アウトになると、動く床が最初の動きではなくなるので、異なる動きをする必要がある。

■WORLD 9' パセリ城ステージ

敵を避けるのは難しいが、チェンジパネルを取れる機会が多いので、変身状態を続けていくとアウトを防げる。

ろうそくに攻撃を当てると、チェンジパネルが出ることが多い。

スクロールして先に進んでも、戻れる床があればスクロールして戻ることが可能。

●9'-1 ドラキュラ城
BGM:「あくまじょうの さそい」

◆入口

上空に雷があるところでは、一定間隔で、雷が落ちる。

◆通路

上から下に落ちる場面。飛び降りて進んでいく。覚えていないと、トゲに当たったりするが、変身していれば変身時間タイマーが5秒減るだけで済み、また、ろうそくが多数配置されているので、そこでチェンジパネルを取れるので大丈夫。

敵は、「もみあげまがり伯爵ざんす」と、「満月みたらしくん」。

場面の端から次の場面に移動できる。戻ることができる場面もある。そのとき、ろうそくが復活するので、チェンジパネルを再度取ることができる。ちなみに、ウパのとき、雲に乗っていると、次の場面に移動できないので注意。

◆水道

「パタパタコウモリ」が避けにくい。また、半魚人の「とってもうおじ」も出てくる。ここも、ろうそくが多いので、変身時間タイマーが減ったら、変身してからチェンジパネルを取ることで、変身時間タイマーを回復させつつ、ストックすることができる。

●9'-2
BGM:「モンスター バトル」

◆教会

「フランク・ケン太」と「パタパタコウモリ」が登場する。

縦に登っていく場面では、上に登って上にスクロールしているときに、うっかり下に落ちても、悪魔城伝説悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン)と異なり、下にスクロールして無事なので安心。

◆橋

「首長ヘビ子さん」は頭を飛ばしてくる。頭を倒すと、本体も消える。

「パタパタコウモリ」が厳しい。

途中、橋のブロックが崩れていくので先を急ぐ。崩れたら、その前に戻ることはできない。

◆城内

再び「フランク・ケン太」と「パタパタコウモリ」が登場する。特に「パタパタコウモリ」が当たりやすい。

城内には、ブロックを壊せる場所がある(壊せるのは、岩を壊せるキャラクター=フウマ・シモン・リックルのみ)。救急箱が出る。フウマは壊しやすいが、シモンは、下から2番目のブロックが壊しづらいので時間がかかる。

●WORLD 9' 中ボス "りびング"かんおけ
BGM:「ドラ ドラ ドラキュラ!?」

フウマの場合、攻撃力が高いことを利用して敵の攻撃を避けずに攻撃を繰り返して倒せたりする。

次いで、シモンが攻撃力が高く、少し離れたところでも当たるので、戦いやすい。

リックルに戻ると、連続で当たってすぐにアウトになる可能性もある。予備バッテリーがあればアウトを防げる。リックルの2段ジャンプでボスを飛び越えようとすると、ボスが高くジャンプしてしまう。

ボス登場時、ボスは、右にいるが、点滅しているので当たりがないため、歩いてボスの右に行くことが可能。右側には、ブロックがあるので、気分的に少し楽かもしれない。

ボスの攻撃は、攻撃する時点でのプレイヤーがいる位置まで伸びようとするという挙動。

●9'-3
BGM:「マジカル アクション」

強制スクロールの最終ステージ。道中最終アクションステージに合った音楽がとても良い。

ぼくってウパに出てくる敵は、通常の攻撃では2発かかるので、ウパの場合、倒さずにジャンプで避けると安全。

通常攻撃力では2発かかる敵も多い。シモン、フウマは1発で倒せる。

最後、下に行く穴に落ちると、最終ボスの部屋へ。

●WORLD 9' 最終ボス ワルーモン
BGM:「たいけつ ワルーモン」

ワルーモンは上にいるので、上撃ちができるビルはけっこう楽。また、上方向に当たりがあり攻撃力も高いフウマも有効。ジャンプ攻撃をするときは、ボス本体に当たらないように注意。特にボスの位置が低い時に当たりやすい。

ときどき、スターカプセルが飛んでくるので、これを攻撃してチェンジパネルを取れば変身することができる。

リックルの場合は、2段ジャンプで当てることが可能。しかし、ダメージを受けるので難しい。予備バッテリーがあればクリアしやすい。

●クリア
BGM:「オールクリア」

ワルーモンを倒すと、ゲームクリアでエンディング。複数曲あるエンディングの曲もとても良い。

4つのグループすべてで、レースを通ってノーアウトクリアできてうれしい😊🍮