ポポイっとへべれけ
サンソフト
スーパーファミコン
ときどき左右または上下に動く、各キャラクターの顔の形の「ぽろぽろ」をすべて消すことが目的の落ちものパズル。「ぽぷーん」2つが組になって落ちてくる。各色の「ぽぷーん」は、対応した色の「ぽろぽろ」に対応していて、同じ色の「ぽぷーん」「ぽろぽろ」が縦または横に4つ以上並ぶと消える。点滅するぽぷーんは、「オールマイティーぽぷーん」で、どの色にも使える。
落ちものパズルで、配置ブロックの「ぽろぽろ」が動くことがあるというのが、けっこう独特のプレイ感覚。
■メーカーロゴ~タイトル
メーカーロゴのあと、タイトル画面になる。タイトル画面でスタートボタンを押すと、MODE SELECT画面になる。
タイトル画面でそのままにしていると、デモになる。
デモ中でスタートボタンを押すと、メーカーロゴに戻ってしまう。
■MODE SELECT
3つの項目がある。
その下には、点滅する文字で「モードをえらんでぱぷ」という言葉がある。
●ひとりでやるにょー
1人用モード。ストーリーメッセージ・グラフィック付きで、全8ステージを進んでいく。ステージが進むにつれて、ぽろぽろの数が増えて難しくなる。消すぽろぽろの種類と残り数は、「NORMA」の欄に表示される。
ステージごとに相手となるキャラクターが異なるが、対戦形式ではなく、すべてのぽろぽろを消すと勝ちとなり、2回勝つとステージクリアとなる。ただし、「ひとりでやるにょー」では、1本取ったことを示すグラフィックは表示されない。2回失敗するとゲームオーバー。コンティニューカウントダウンが始まり、0になるとタイトル画面になる。その前にスタートを押すとコンティニューできる。得点はコンティニュー後も継続される。
また、メインとなるキャラクターもステージごとに異なる。キャラクターによる違いはない。残念ながらメインのキャラクター1人を選択することはできない(例えば、おーちゃんやぺんちゃん選んで使ってそれのみでクリアするといったことは残念ながらできない)。
おーちゃんかぺんちゃんが主人公だったら良かった気がする。
おーちゃんかぺんちゃんが主人公だったら良かった気がする。
具体的には以下の通り。
STAGE 1 自分=へべ/相手=おーちゃん
STAGE 2 自分=おーちゃん/相手=すけざえもん
STAGE 3 自分=すけざえもん/相手=ぢぇにふぁー
STAGE 4 自分=へべ/相手=ぼーぼーどり
STAGE 5 自分=ぢぇにふぁー/相手=ぺんちゃん
STAGE 6 自分=おーちゃん/相手=うつーじん
STAGE 7 自分=すけざえもん/相手=うにょーん
STAGE 8 自分=へべ/相手=へべ
●ふたりでやるぴょー
2人対戦用モード。ただし、残念なことに、背景が1Pがへべ固定で、2Pがおーちゃん固定となっている。残念ながらその選択(例えば、1Pをおーちゃんにして2Pをぺんちゃんにすること)はできない。
まず、「HANDICAP SELECT」で、1P、2Pそれぞれのハンディキャップを選ぶ。1~5があり、数字が大きいほど難しい(初期配置の「ぽろぽろ」の数が異なる)。既定はどちらも3。
5 やめたほうがいいじょー 5(ぽろぽろ18個)
4 なかなかやるにょー 4(ぽろぽろ16個)
3 できてあたりまえだぴょー 3(ぽろぽろ14個)
2 まあしょうがないげしょ 2(ぽろぽろ12個)
1 そこまでおちるかぷ 1(ぽろぽろ10個)
「ふたりでやるにょー」では、消すぽろぽろの残り数(NORMA)は表示されない。
連鎖消しをすると、相手にぽろぽろやバラバラのぽぷーんを送られるというシステムもある様子。
3本勝負で、2本取った方が勝ち。「ふたりでやるぴょー」では、1本取ると、1P/2Pのところに「WIN」マークが点灯する。WINマークが点灯した状態でもう1本取ると勝利。
通算の勝敗数が表示される。
●おぷしょん
◆ねじ込み
既定 X
このボタンを押しながら方向キーを動かすと、ぽぷーんをすきまにいれやすくなる。
説明書には初心者用のボタンとあるが、この動作を使いこなすには、けっこう難しい気がする。
◆右回転
既定 B
◆左回転
既定 A
左右の回転は、目を開けているぽぷーんを中心として回転する。落ちてくるぽぷーんは目を開けたぽぷーんと目を閉じたぽぷーんの組。
◆NORMAL
既定 NORMAL
ゲームの難易度の設定。NORMALとEASYがある。「ひとりでやるにょー」では、「ぽろぽろ」の数に違いがあり、EASYでは少なくなる。エンディングは同じなので安心。
◆さうんどてすと
00~11(10進数)
01 MODE SELECT
02 STAGE 3, STAGE 5, ふたりでやるぴょー
03 STAGE 4, STAGE 8
04 STAGE 7
05 エンディング
06 マップ, HANDICAP SELECT
07 タイトル画面~デモプレイ
08 STAGE 2
09 STAGE 1, STAGE 6
10 ステージクリア
11 コンティニュー~ゲームオーバー
◆SE てすと
00~15(10進数)
■ぽろぽろ
フィールドにある「ぽろぽろ」をすべて消すとクリア。
ちなみに、フィールドは、縦12個、横6個のスペースがある。
●ぽろぽろ残り数の表示
「ひとりでやるにょー」では、画面右中央のNORMAの欄に3種類の「ぽろぽろ」と、その残り個数が表示される。すべて0個にしたらラウンド勝利となる。
●ぽろぽろとぽぷーんの対応色
ぽろぽろは、キャラクターの顔になっている。ぽろぽろは、それぞれ、ぽぷーんの対応色がある。ぽろぽろとぽぷーんを組み合わせて縦横4つ以上並べると消える。
へべ=青色
おーちゃん=オレンジ色
すけざえもん=赤色
ぢぇにふぁー=緑色
ぺんちゃん=紫色
ぼーぼーどり=薄紫色
うつーじん=黄色
うにょーん=灰色
8種類あるが、ステージ中には、各ステージで決められた3種類の「ぽろぽろ」があり、対応する「ぽぷーん」の色も1ステージ3種類。
●ぽろぽろの移動
ぽろぽろは、上下または左右にときどき動く。
上に「ぽぷーん」が置いてある「ぽろぽろ」は動かない。
また、すでに「ぽぷーん」や「ぽろぽろ」が置いてある所には移動しないので、周りを埋めると移動できないことになる。
「ぽろぽろ」が移動して縦横4つに同じ色が揃っても、すぐには消えない。別のところで「ぽろぽろ」や「ぽぷーん」が消えた時、移動して4つ縦横揃っていた場合、そちらも合わせて消えるようになっている。
■ぽぷーん
落ちてくるのは、2つの「ぽぷーん」の組(「ぽろぽろ」が組として落ちてくることはない)。
全部で8色あるが、1つのステージ中は3色。対応する「ぽろぽろ」と同じ色。
「ぽぷーん」は影の部分が多く、けっこう色が見分けづらいことも多い。
●ぽぷーん排出口
上中央2マスが、ぽぷーん排出口。
また、ここにNEXTのぽぷーんの組が表示される。
ここをふさぐようにぽぷーんを置く、つまり、このNEXTの組の下の、フィールドの最上段の中央2マスのうちどちらかに積みあがったままになると、負けとなる。2マスあるので注意。
●フィールド最上部の上
フィールドの一番上のさらに上は、見えない段がある。ぷよぷよと異なり、見えない部分でも幽霊にはならずに、有効なぽぷーんとなるので、同じ色が一番上のさらに1つ上と組み合わさって4つ並べば消える。
●回転
落ちてくるとき、目を開けている「ぽぷーん」と、目を閉じている「ぽぷーん」があり、目を開けている「ぽぷーん」を中心として回転する。そのことを確認している余裕がないことも多い。
Aボタンが左回転。Bボタンが右回転。
なお、ぷよぷよ通のようなクイックターンはできない。
●ねじ込み
Xボタンを押しながら方向キーを操作すると、ねじ込み動作となって、すきまにいれやすくなるとのこと。うまく配置できることもあるが、意図しない置き方になることも多い。
●オールマイティーぽぷーん
点滅している「ぽぷーん」は、「オールマイティーぽぷーん」。どの色の「ぽぷーん」としても使える。
■レベル
レベルは、ぽぷーんが落ちてくるスピード。最初はLEVEL 1からはじまり、だんだんレベルが上がっていき、ぽぷーんの落下スピードが速くなっていく。
■ひとりでやるにょー
後半ステージでは、上の方に「ぽろぽろ」が配置されていることが多くなる。
ぽろぽろが上から4つ目以下にあるときに同じ色の「ぽぷーん」(またはオールマイティーぽぷーん)を上に乗せないと、縦4つで消すのが難しくなる。上から3つ目にあるときに同じ色を上に乗せた場合、もう1つ同じ色を乗せたあと、同じ色2つか、同じ色とオールマイティーぽぷーんの組み合わせを縦2つで消すことになる。
間違って別の色を乗せたりした場合はピンチの時。横で消すことや、下から縦4つを並ばせるかになり、けっこう難しい。下から揃えるときは、場合によっては、下のぽろぽろを消してから積み上げて消すといった方法も時には有効。
運が悪いと、置く直前にぽろぽろが意図せず動いて、意図しない形で積みあがることもある。下に掘り進めるところもないと困難になる。また、落ちてくる組と下の状況の運が悪いと、すぐにどうしようもなくなることもある。
縦消しが基本。フィールドの横幅が6つまでなので、横に4つ以上並べるためには、フィールド横幅の半分以上を占めることになり、けっこう難しい。横消しが有効な場面もある。
■STAGE1 おーちゃん
自分=へべ
NORMAL 10個
EASY 5個
へべ(青色)
おーちゃん(オレンジ色)
すけざえもん(赤色)
■STAGE2 すけざえもん
自分=おーちゃん
NORMAL 12個
EASY 8個
へべ(青色)
すけざえもん(赤色)
ぢぇにふぁー(緑色)
■STAGE3 ぢぇにふぁー
自分=すけざえもん
NORMAL 14個
EASY 10個
へべ(青色)
ぢぇにふぁー(緑色)
うつーじん(黄色)
■STAGE4 ぼーぼーどり
自分=へべ
NORMAL 16個
EASY 14個
へべ(青色)
ぼーぼーどり(薄紫色)
おーちゃん(オレンジ色)
■STAGE5 ぺんちゃん
自分=ぢぇにふぁー
NORMAL 20個
EASY 16個
へべ(青色)
ぺんちゃん(紫色)
ぢぇにふぁー(緑色)
■STAGE6 うつーじん
自分=おーちゃん
NORMAL 26個
EASY 18個
へべ(青色)
うつーじん(黄色)
ぺんちゃん(紫色)
■STAGE7 うにょーん
自分=すけざえもん
NORMAL 30個
EASY 20個
へべ(青色)
うにょーん(灰色)
すけざえもん(赤色)
■STAGE8 へべ
自分=へべ
NORMAL 34個
EASY 26個
へべ(青色)
おーちゃん(オレンジ色)
すけざえもん(赤色)
■エンディング
STAGE 8をクリアするとエンディング。
最終的なスコアを確認し忘れた場合、エンディング後、タイトルに戻った後のデモプレイでハイスコアとして表示される。最初に表示されたときはハイスコアも0だが、ぽぷーんが落ちてくるとハイスコアの得点が表示される。既定のハイスコア(HI SCO)は、10220点になっているが、ノーコンティニュークリアしたら2万点超ぐらいになるので、このハイスコアは更新する点数になっている。
NORMALノーコンティニュークリア、無敗クリアできてうれしい😊😊🐧