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2025/05/19
プリンセスメーカー ゆめみる妖精(その6)[画家編]
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしいシミュレーションゲーム。
今回は、父親の職業に「商人」を選ぶ。
前回
同様「なまいき」状態のスタートとなり、厳しいが、9フェーズ(4カ月半)で通常状態に直すことができた。
その後は順調に進んで、今回は目標通り「画家」になることができ、大満足😊😊🖌️🎨🖼️
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2025/05/10
プリンセスメーカー ゆめみる妖精(その5)[富豪の妻編]
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしいシミュレーションゲーム。
今回は、父親の職業に「没落貴族」を選択。最初から「なまいき」状態という厳しいスタート。貴族に反して初期養育費も500Gと多くない。
やり直しをせずに進めていき、「なまいき」状態を1年で直すことができた。
農場でプライドを下げて直すことができたので、農場を目指して農場メインでアルバイトしていたが、なぜか結果は「富豪の妻」に???????
良いけど、目標から大きく外れた意外な結果に。
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2025/04/29
プリンセスメーカー ゆめみる妖精(その4)[執政官編]
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしいシミュレーションゲーム。今回は、父親の職業に引退騎士を選んで、やり直ししないで進んでみた。武勇を上げてたうえで、知力も上げていったら「執政官」に。執政官???
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2025/04/06
プリンセスメーカー ゆめみる妖精(その3)[作曲家編]
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
PRINCESS MAKER FAERY TALES COME TRUE
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしいシミュレーションゲーム。
今回は、
ぷよぷよ
(魔導物語)の歌姫と呼ばれたいキャラクター「ハーピー」から名前を付けて、歌姫になるべく音楽学校メインに決めて進めていくことを決める。
しかし、父親の職業を「旅芸人」にしたところ、前回
[シスター編]
の風来坊のときと同様に非行化状態でスタートに加えて、初期養育費が500Gと少なく、初期モラルも25とより少なく、収入も
[料理研究家編]
の時の僧侶より少ないことが多いという、風来坊よりかなり厳しい状況。
なんとか1年4か月で通常の状態に戻すことができた。
その後は順調に進み、見事「作曲家」に😊😊🙄🎼🎶🎹 大満足の結果に🎶🎵
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2025/03/31
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 (その2)[シスター編]
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
PRINCESS MAKER FAERY TALES COME TRUE
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしい、シミュレーションゲーム。
今回は、父親の職業を「風来坊」にして開始。スタート直後からいきなり非行化状態という厳しいスタート。
1年1か月目で通常の状態になり、「シスター」でエンディング😊😊
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2025/03/21
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PRINCESS MAKER FAERY TALES COME TRUE
プリンセスメーカー ゆめみる妖精
PRINCESS MAKER FAERY TALES COME TRUE
ソニー・コンピュータエンタテインメント/GAINAX/NINELIVES
プレイステーション
イラストがとてもすばらしい、プリンセスになることを夢見て人間界にやってきた妖精を、10歳から18歳になるまでの8年間、娘として育てる、子育て体験シミュレーションゲーム。
1フェーズは半月で、1年間24フェーズ。それが8年間で合計192フェーズを、お勉強、アルバイト、お休み等のスケジュールを決め、合間に会話や着がえ等を行う。それらによって娘のステータス等が変化し成長していく。
192フェーズ終了したあとで、実行を選ぶとエンディング。付属の説明書は2つあり、それによると、いろいろな要素でいろいろなエンディングがある様子。
娘の願いを聞いてプリンセスを目指すことも、それ以外を目指すことも自由。
「料理研究家」でクリア😊😊😊🍳🥟🥧🍲🥘 とても満足。
そこでその192フェーズを紹介。
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2024/02/29
スーパーブラックバス
スーパーブラックバス
ホット・ビィ
スーパーファミコン
実際の液晶のような数字表示や、風景や魚の色合い、環境ウィンドウの写真等、グラフィックの雰囲気がとても良い、8種類(×各3色)のルアーを使ったバスフィッシングゲーム。けっこうおもしろく、おすすめ。
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2022/10/01
宇宙船コスモキャリア
宇宙船コスモキャリア
ジャレコ
ファミリーコンピュータ
宇宙船コスモキャリアを操作し、地球・火星・木星・土星・天王星・海王星・冥王星という7つの惑星エリア間を移動していく探索型スペースアクションシミュレーションゲーム。各惑星エリアに飛行している宇宙船から情報収集し、そこにある惑星または衛星に上陸して探索していく。太陽系の惑星やその各衛星に関心があればとても楽しめる。個性的なゲーム性で、大きく美しい惑星や、上陸したときの神秘的で細かい惑星・衛星の風景などのグラフィックと上陸惑星・衛星ごとに異なる音楽もとても良く、非常におすすめ。
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2022/08/23
SDガンダムX
SUPER GACHAPON WORLD
SDガンダムX
ユタカ/ベック
スーパーファミコン
6角形ヘックスのマスのマップのシミュレーションゲーム。両チーム同時に複数MS(最大両チーム合わせて7MS)でアクション戦闘が可能。
カプセル戦記
とは異なるゲーム性で、宇宙をMAINとしたマップ中に惑星(PLANET)や衛星(SATELLITE)があり、SPACE SHIPで降下して勢力を広げていく。中盤以降の混戦が驚異的で、これをどのように切り抜けるかの戦略を考えるのがとてもおもしろい。
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2021/08/15
SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記
SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記(SDガンダム2)
バンダイ/新生工業/ヒューマン
ファミリーコンピュータ
音楽が良く、グラフィックが美しいシミュレーションゲーム。原作を全く知らなくても楽しめるとてもおもしろいゲームでおすすめ。
いずれもFORCEを「大軍」、初期MONEYを0にして、
BLUEのOFFICERをプレイヤー
REDのOFFICERを「C」
REDのOFFICERをプレイヤー
BLUEのOFFICERを「C」
という2つの設定で、どちらも全30マップをクリアできたので、そのときのメモを紹介。
そのまえにMSの攻撃力を調べたのでそれもあわせて載せているが、OFFICERをどちらもプレイヤーにして、お互い1回攻撃を当てて60秒待ってENを調べるという方法なので間違っているところも多くありそうな気がする。
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