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2022/04/28

キャッスルエクセレント(その2)[再クリア編]

キャッスルエクセレント
アスキー
ファミリーコンピュータ

キャッスルエクセレント(その1)の記事のときの2011年にクリアしたが、今年2022年に始めて見ると、解き方や進み方、マップなど、ほとんど忘れてしまっていた。まったく最初からのゲームという状態になったため、そこで、今年は、マップを作らないでクリアすることにチャレンジしてみた。そして、1か月ぐらいでなんとかマップを作らないでクリアできた。

2011年にクリアしたとき作ったマップは部屋の隅に残っていたが、見るのに良い状態ではなさそうなかんじで折りたたまれていたので、今年は、それを見ないで、封印して進めていった。

2022/02/20

パリ・ダカール・ラリー・スペシャル(その2)[タイムアタック編]

パリ・ダカール・ラリー・スペシャル
CBSソニーグループ
ファミリーコンピュータ

優勝した後は、タイムアタックをするととてもおもしろい。また、そうすると新しいことも次々発見したりする。ゲームバランスが良く、音楽も聴くほどにとても良く、グラフィックもとても良い。とてもおもしろいゲームで非常におすすめ!

2021/01/24

ロックマン [再攻略編]

ロックマン
カプコン
ファミリーコンピュータ

ボンバーマンステージを最初に選んで進み、ハイパーボムなど各種武器をいろいろな場所に使ってみたときの攻略風メモを紹介。ロックマンは全10ステージ。どの曲も聴くほどに味のある音楽でとても良く、グラフィックの雰囲気も良く、気軽に楽しめる楽しいゲームでとてもおすすめ。

2021/01/17

ロックマン2 [再攻略&Dr.ワイリーステージ編]

ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
カプコン
ファミリーコンピュータ

このあいだノーミスでクリアーできた😊 ただ、ノーミスということは意識しておらず、そういえばたぶんノーミスだったような気がするという感じになっていてはっきりしていない。ここではそのときの攻略風メモを紹介。ロックマン2は全14ステージ。音楽・グラフィック・ゲーム性の雰囲気が良く、非常におすすめ。

このブログ初期のころの投稿ロックマン2(その1)があるが、Dr.ワイリーステージについて書いていなかったりしていたので、今回はDr.ワイリーステージも紹介、そして基本8ステージについても1から書き直している。今年見つけた武器の使い方も紹介。

2020/07/08

エリュシオン(その3)[アイレックス族再クリア編]

エリュシオン
システムソフト/東京書籍
ファミリコンピュータ

今年ディオネーア族でクリアしたので、改めて、今年、再度アイレックス族でクリアした時のメモを紹介。

2020/06/30

エリュシオン(その2)[ディオネーア族編]

エリュシオン
システムソフト/東京書籍
ファミリコンピュータ

8年前に「アイレックス族」でクリアしたが、今回は「ディオネーア族」でクリア。大きく異なるところは、エンディングが異なる。どちらもハッピーエンドなので安心。

エリュシオン(その1)
エリュシオン(その3)

8年前なので、けっこう忘れていて、前回詰まったトライコーンの長のところは最初で話を聞けたが、他のところで詰まったうえに、自分で書いた記事を見てもそのことは書いておらず、自分で役に立たない状況になったので、今年の攻略したときのメモを紹介。

2020/01/14

ナッツ&ミルク(その2)[全50ラウンド攻略編]

ナッツ&ミルク
ハドソン
ファミリーコンピュータ

2012年1月に書いた投稿のときは、ゲームAから始めてゲームBまで通してクリアということはできていなかった。今回は、ゲームAから始めてゲームBまで通してクリアすることができた。そこで使った全50ラウンド攻略メモを紹介。

2018/03/01

悪魔城伝説 (その3) [下ルート ノーコンティニュー編]

悪魔城伝説
コナミ
ファミリーコンピュータ

ついに下ルートも、アルカード、グラント、ラルフ1人それぞれでノーコンティニュークリアできた😊そこで、その進み方を紹介。

サイファを仲間にしてノーコンティニュークリアしたときの攻略は、
悪魔城伝説 (その2) [サイファルート ノーコンティニュー編]
に。ブロック1からの攻略は、そちらに書いてある。

下ルートは、パスワードやコンティニューを使ってクリアしたときには難しく感じるが、上ルートの1UPが1つなのに対して、下ルートは、安全に取れる1UPが2つ、テクニックが必要な1UPが1つ、分岐によってさらに1つ、グラントを仲間にしたら取れる1UPが1つと、合計2個~5個も取れる。このようにバランスがとれていて、ノーコンティニュークリアには難度の差は少ない。上ルートをノーコンティニュークリアできれば、下ルートもノーコンティニュークリアできる可能性がある。

すべて自力なので、間違っていたり、より良い攻略があると思われる。

2018/02/01

悪魔城伝説 (その2) [サイファルート ノーコンティニュー編]

悪魔城伝説
コナミ
ファミリーコンピュータ

ついにサイファルートをノーコンティニュークリアできた😊そこで、その進み方を紹介。

いろいろな進め方があるが、ここではサイファとラルフお互いの得意な部分でキャラクターを使い分けて攻略していく方法を紹介する。

さらに、サイファ1人(ブロック4の最初でサイファにチェンジしてそのままサイファのみで進む)でもノーコンティニューすることができたので、サイファで進む方法を紹介。

すべて自力での攻略のため、より良い攻略があると思われる。また、いろいろ記憶間違いや、記述ミスがある可能性も多い。

サイファはライトニングボルトによって終盤のボスを最も楽に倒せるので非常に頼りになる。ブロック8~ブロック10では、ボスがいる場面でライトニングボルトが取れるようになっている。

通常の場合は、パスワードとコンティニューを使って、数日に分けてクリアするのが、最初のクリア方法になる。その後、ノーコンティニュークリアするためには、まず、パスワードを使わないで、コンティニューのみで、通してクリアすることを目指してみる。それができたら、その延長がノーコンティニュークリアとなる。

2017/01/07

忍者くん 阿修羅ノ章(その2)[ノーコンティニュー編]

忍者くん 阿修羅ノ章
ユーピーエル UPL
ファミリーコンピュータ

ついに全31面をノーコンティニュークリヤーすることができたので、そのときの方法を紹介。

コンティニューしながらでも、おもしろいゲームだが、その後、ノーコンティニュークリヤーを目指すと、また違ったおもしろさを見つけることができ、新鮮な気持ちでゲームができる。