パックマン
ナムコ
ファミリーコンピュータ
ラウンド中のすべてのエサを食べるとクリアとなるドットイート/メイズチェイスゲーム。4匹のモンスターは、色によって名前と性格が異なり、それぞれ動き方が違うことが特徴。パワーエサを取ると、ラウンドで決まった時間イジケモンスターになり、その間食べることができる。
基本情報は以下より。ありがとう~😊🔑
「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ様
■操作
方向キーでパックマンが上下左右に移動。何も押していない場合、向いている方向に自動的に進むが、向いている先がすぐ壁の場合は停止する。
AボタンやBボタンは使わない。
■エサ
10点。
■パワーエサ
50点。
取ると、モンスターがイジケモンスターになって、一定時間食べることができるようになる。
1匹目 200点
2匹目 400点(合計600点)
3匹目 800点(合計1400点)
4匹目 1600点(合計3000点)
効果時間はラウンドによって異なる。あと少しで効果が切れるときは、イジケモンスターが点滅する。
イジケモンスターを食べた後は、モンスターが目だけの状態になって画面を動き回り、モンスターの巣のところにたどりつくと、通常のモンスターとなって復活する。パワーエサ効果中で効果音が鳴っていても、イジケモンスターではない復活したモンスターに当たるとアウト。
■モンスター
タイトル画面で待っていると、キャラクター紹介がある。モンスターの性格と名前が表示される。
●ピンキー
まちぶせ
●アカベイ
おいかけ
●グズタ
おとぼけ
●アオスケ
きまぐれ
■フルーツターゲット
ラウンドで2回、中央のモンスターの巣の下のところに、フルーツターゲットが出現する。取るとボーナス得点。取らないと一定時間後に消える。
ラウンド1 さくらんぼ 100点
ラウンド2 いちご 300点
ラウンド3 みかん 500点
ラウンド4 みかん
ラウンド5 りんご 700点
ラウンド6 りんご
ラウンド7 メロン 1000点
ラウンド8 メロン
ラウンド9 ギャラクシアン 2000点
ラウンド10 ギャラクシアン
ラウンド11 ベル 3000点
ラウンド12 ベル
ラウンド13 鍵 5000点
ラウンド13以降は鍵が続く。
ちなみに、ギャラクシアンは、ギャラクシアンが味方側の名前であり、自機はギャラクシップで、敵はエイリアン。イエローエイリアン(旗艦)の形。
■ワープトンネル
画面中段の左右には、ワープトンネルがあり、逆側に出る通路になっている。このワープトンネルのところでは、モンスターがパックマンより遅くなるので、追いかけられた場合に逃げ切れる可能性があるが、出た側にモンスターがいたときは、挟み撃ちになったりする。
■アウト・ゲームオーバー
モンスターにつかまるとアウト。機数が1つ減る。
機数は、画面右下に残りのパックマンの数が表示される。
残機がないときにアウトになるとゲームオーバー。
最初3機で、10000点で1UP。以降1UPしないので、最大機数は4。
■ラウンド
ラウンドは、右下のフルーツターゲットが並ぶところで確認できる。
表示は、1列4個で、それが2列あり、合計8個まで表示され、ラウンド9になると、一番前(左上)のフルーツターゲットが消えて、一番後ろ(右下)にフルーツターゲットが追加されるようになる。
ラウンドはすべて同じマップ。これでけっこう洗練されていておもしろい。ラウンドが進むごとにスピードアップしたり、パワーエサの効果時間が短くなっていく。しかし、ずっと短くなっていくのではなく、特定のラウンドでは、前より効果時間が長くなったりする。例えば、ラウンド6、ラウンド10、ラウンド14は前のラウンドより効果時間が長い。
特定のラウンド、ラウンド2、ラウンド5、ラウンド9、ラウンド13をクリアした後、パックマンショーがある。パックマンショーは3種類(ラウンド9とラウンド13は同じ)。
●ラウンド1
さくらんぼ
●ラウンド2
さくらんぼ・いちご
●ラウンド3
さくらんぼ・いちご・みかん
●ラウンド4
さくらんぼ・いちご・みかん・みかん
●ラウンド5
さくらんぼ・いちご・みかん・みかん
りんご
●ラウンド6
さくらんぼ・いちご・みかん・みかん
りんご・りんご
●ラウンド7
さくらんぼ・いちご・みかん・みかん
りんご・りんご・メロン
●ラウンド8
さくらんぼ・いちご・みかん・みかん
りんご・りんご・メロン・メロン
●ラウンド9
いちご・みかん・みかん・りんご
りんご・メロン・メロン・ギャラクシアン
●ラウンド10
みかん・みかん・りんご・りんご
メロン・メロン・ギャラクシアン・ギャラクシアン
●ラウンド11
みかん・りんご・りんご・メロン
メロン・ギャラクシアン・ギャラクシアン・ベル
●ラウンド12
りんご・りんご・メロン・メロン
ギャラクシアン・ギャラクシアン・ベル・ベル
●ラウンド13
りんご・メロン・メロン・ギャラクシアン
ギャラクシアン・ベル・ベル・鍵
●ラウンド14
メロン・メロン・ギャラクシアン・ギャラクシアン
ベル・ベル・鍵・鍵
●ラウンド15
メロン・ギャラクシアン・ギャラクシアン・ベル
ベル・鍵・鍵・鍵
●ラウンド16
ギャラクシアン・ギャラクシアン・ベル・ベル
鍵・鍵・鍵・鍵
●ラウンド17
ギャラクシアン・ベル・ベル・鍵
鍵・鍵・鍵・鍵
●ラウンド18
ベル・ベル・鍵・鍵
鍵・鍵・鍵・鍵
●ラウンド19
ベル・鍵・鍵・鍵
鍵・鍵・鍵・鍵
●ラウンド20
鍵・鍵・鍵・鍵
鍵・鍵・鍵・鍵
このように、ラウンド20以降は、8個すべて鍵となり、ラウンド数は表示で確認することができなくなると思われる。
内部的にはラウンド23で最高難度となるとのこと。
わたしの最高は、ラウンド17まで。ラウンド17になると、パワーエサを取っても、今までと違って、一瞬で敵が復帰するため、難しい。得点は、47580点。
ラウンド13をクリアできてうれしい😊🍒🍓🍊🍎🍈🛰️🔔🔑