鮫亀(さめがめ/SAME GAME)
ハドソン
スーパーファミコン
喜怒哀楽のある表情豊かな案内役「ハニーちゃん」のキャラクターが良いパズルゲーム。
「さめがめ」はソリティア形式のパズルで、すべてを消す(パーフェクト)を目指すか、ハイスコアを目指す、元に戻すを使わないで進めるといったいろいろな楽しみ方があり、奥深くおもしろい。「うらがめ」は運が必要な対戦形式。対人戦のほかCOMとも対戦可能。「つめがめ」は、手応えある、さめがめ詰めパズル50問が楽しめる。つめがめの「くみたて」(エディットモード)もある。
衛星放送対応の大きなスーパーファミコンカセットだが、衛星放送周辺機器がない通常のスーパーファミコンでもプレイ可能。
■さめがめ
それぞれ5色(種類)。
かんたんさめがめは、縦6コマ、横8コマ。コマの総数は48個。
ふつうさめがめは、縦8コマ、横10コマ。コマの総数は80個。
むずかしいさめがめは、縦12コマ、横15コマ。コマの総数は180個。
ちなみに、鮫亀から発展したルールのすばらしいパズルゲームで、統一感がある音楽がすばらしく、背景グラフィックもすばらしい「美少女戦士セーラームーンS こんどはパズルでおしおきよ!」の場合は、オリジナルモードで、縦22ブロック、横16ブロック(396ブロック)。対戦型モード(ひとりであそぶ・ふたりであそぶ)では1人のフィールドは縦22ブロック、横10ブロック(220ブロック)。それぞれ3色~6色。
●さめがめルール
最初は、コマで画面が埋まっている。
上下左右に2個以上隣接した同じコマのみ消すことができる。
まず、上下左右に2個以上隣接した同じコマのところでAボタンを押すと、コマが選択される。1回押した段階は選択でBボタンで消すことをキャンセルすることもできる。1回Aボタンを押して選択した状態で、もう1度Aボタンを押すと消すことができる。
コマを消した後、そのコマより上にあるコマは下に落ちる。
そして、縦のライン上のコマがすべて消えると、右のコマが左方向に移動する。
Xボタンを押すと、一手戻ることができる。連続して戻り続けることもできる。ただし、元に戻せるのは31手まで。また、一手戻るを使わないでどれだけ消せて、どれだけスコアがとれるかということにチャンレンジしてもとてもおもしろい。
さめがめ・つめがめでは制限時間はないので、じっくり考えることができる。
●サブメニュー
Lボタンか、Rボタンを押すと、サブメニューが出てくる。
「もういちど」は同じ面を最初からやり直す。
「つぎのめん」は、次の面がランダムに出現する。途中でも確認なしで次の面になるので注意。この「つぎのめん」は、さめがめゲーム中セレクトボタンを押すことでも次の面になる。こちらも確認はないので途中で不意にセレクトボタンを押さないように注意。
「もうやめる」を選ぶとタイトル画面に戻る。
●ゲームオーバー
画面上に消せるコマがない場合は、「もうとれません」と表示されてゲームオーバーとなる。
ゲームオーバーになったら一手戻ることができない。
●パーフェクト
すべてのコマを消した場合、「パーフェクト」となって、ハニーちゃんのみがいる特別な画面が表示されて達成感がとても大きい。さらにパーフェクトを取ると、レベルに応じて追加得点がもらえる。かんたんは+200点、ふつうは+500点、むずかしいは+1000点。
一手戻るを使わないで(ゲームオーバーになったら、「つぎのめん」選んで新たに面を開始する)、かんたん、ふつう、むずかしいさめがめをそれぞれパーフェクトを取れてうれしい😊
●ランキング画面
パーフェクトを取った後や、ゲームオーバーになったあとは、必ずランキング画面になる。
かんたん・ふつう・むずかしいのレベルごとにランキングがあり、さらに1つのレベルごとに「とくてん」と「のこりこま」の2つのランキングがある。合計6種類のランキングがある。それぞれトップ5が表示される。
どちらかのランキングに入れば、ネームエントリーがある。4文字のひらがな。ちなみに、タイ記録は、新しい記録が上になるので、トップ5に同じスコアがあればネームエントリーがある。
ただし、ランキング画面には、大きな謎があり、「今回のパスワード」という8文字の英数字が表示される。しかし、肝心のそのパスワードを入力する機能がどこにも見当たらない???????????❓⁉️
ゲームオーバー後、スコア(SCORE)や、のこりこま(LEFT)を確認する前にランキング画面に移ったりするが、ランキング画面から戻ってきたときサブメニュー画面になり、そのときのSCOREやLEFTが残って表示されているので、そこであらためて確認できるので安心。パーフェクトを取った時も、ランキング後のサブメニュー画面に戻ったところでボーナスが追加されたスコアが確認できる。
ランキング画面でAボタンを押すと、サブメニュー画面になる。同じ面をやり直したいときは「もういちど」を選び、別の面をプレイしたいときは「つぎのめん」を選ぶとランダムに次の面が配置される。さめがめを終了したいときは「もうやめる」を選ぶ。
●GET
たくさんつなげて消すと、その個数に応じて消したときのスコアが高くなる。
方向キーで消せるコマのところにカーソルを持っていくと、画面下中央の「GET」のところに、そのコマを消すと獲得できるスコアが表示される。
●SCORE
つながっている個数が多いほど、消したときの点数が多くなる。
個数と点数の関係は、以下のようなかんじになっている。1個増えるたびに、増加量(差)が3・5・7・9・11・・と2ずつ増えていくという法則で、点数が増えていく。
これは、つめがめの「くみたて」を利用してある程度点数を調べて法則を見つけて後は表計算で一気に計算した。くみたてでは、最大384個までコマを配置できる。
2個=1点
3個=4点
4個=9点
5個=16点
6個=25点
7個=36点
8個=49点
9個=64点
10個=81点
11個=100点
12個=121点
13個=144点
14個=169点
15個=196点
16個=225点
17個=256点
18個=289点
19個=324点
20個=361点
21個=400点
22個=441点
23個=484点
24個=529点
25個=576点
26個=625点
27個=676点
28個=729点
29個=784点
30個=841点
31個=900点
32個=961点
33個=1024点
34個=1089点
35個=1156点
36個=1225点
37個=1296点
38個=1369点
39個=1444点
40個=1521点
41個=1600点
42個=1681点
43個=1764点
44個=1849点
45個=1936点
46個=2025点
47個=2116点
48個=2209点
49個=2304点
50個=2401点
51個=2500点
52個=2601点
53個=2704点
54個=2809点
55個=2916点
56個=3025点
57個=3136点
58個=3249点
59個=3364点
60個=3481点
61個=3600点
62個=3721点
63個=3844点
64個=3969点
65個=4096点
66個=4225点
67個=4356点
68個=4489点
69個=4624点
70個=4761点
71個=4900点
72個=5041点
73個=5184点
74個=5329点
75個=5476点
76個=5625点
77個=5776点
78個=5929点
79個=6084点
80個=6241点
81個=6400点
82個=6561点
83個=6724点
84個=6889点
85個=7056点
86個=7225点
87個=7396点
88個=7569点
89個=7744点
90個=7921点
91個=8100点
92個=8281点
93個=8464点
94個=8649点
95個=8836点
96個=9025点
97個=9216点
98個=9409点
99個=9604点
100個=9801点
101個=10000点
102個=10201点
103個=10404点
104個=10609点
105個=10816点
106個=11025点
107個=11236点
108個=11449点
109個=11664点
110個=11881点
111個=12100点
112個=12321点
113個=12544点
114個=12769点
115個=12996点
116個=13225点
117個=13456点
118個=13689点
119個=13924点
120個=14161点
121個=14400点
122個=14641点
123個=14884点
124個=15129点
125個=15376点
126個=15625点
127個=15876点
128個=16129点
129個=16384点
130個=16641点
131個=16900点
132個=17161点
133個=17424点
134個=17689点
135個=17956点
136個=18225点
137個=18496点
138個=18769点
139個=19044点
140個=19321点
141個=19600点
142個=19881点
143個=20164点
144個=20449点
145個=20736点
146個=21025点
147個=21316点
148個=21609点
149個=21904点
150個=22201点
151個=22500点
152個=22801点
153個=23104点
154個=23409点
155個=23716点
156個=24025点
157個=24336点
158個=24649点
159個=24964点
160個=25281点
161個=25600点
162個=25921点
163個=26244点
164個=26569点
165個=26896点
166個=27225点
167個=27556点
168個=27889点
169個=28224点
170個=28561点
171個=28900点
172個=29241点
173個=29584点
174個=29929点
175個=30276点
176個=30625点
177個=30976点
178個=31329点
179個=31684点
180個=32041点
181個=32400点
182個=32761点
183個=33124点
184個=33489点
185個=33856点
186個=34225点
187個=34596点
188個=34969点
189個=35344点
190個=35721点
191個=36100点
192個=36481点
193個=36864点
194個=37249点
195個=37636点
196個=38025点
197個=38416点
198個=38809点
199個=39204点
200個=39601点
201個=40000点
202個=40401点
203個=40804点
204個=41209点
205個=41616点
206個=42025点
207個=42436点
208個=42849点
209個=43264点
210個=43681点
211個=44100点
212個=44521点
213個=44944点
214個=45369点
215個=45796点
216個=46225点
217個=46656点
218個=47089点
219個=47524点
220個=47961点
221個=48400点
222個=48841点
223個=49284点
224個=49729点
225個=50176点
226個=50625点
227個=51076点
228個=51529点
229個=51984点
230個=52441点
231個=52900点
232個=53361点
233個=53824点
234個=54289点
235個=54756点
236個=55225点
237個=55696点
238個=56169点
239個=56644点
240個=57121点
241個=57600点
242個=58081点
243個=58564点
244個=59049点
245個=59536点
246個=60025点
247個=60516点
248個=61009点
249個=61504点
250個=62001点
251個=62500点
252個=63001点
253個=63504点
254個=64009点
255個=64516点
256個=65025点
257個=65536点
258個=66049点
259個=66564点
260個=67081点
261個=67600点
262個=68121点
263個=68644点
264個=69169点
265個=69696点
266個=70225点
267個=70756点
268個=71289点
269個=71824点
270個=72361点
271個=72900点
272個=73441点
273個=73984点
274個=74529点
275個=75076点
276個=75625点
277個=76176点
278個=76729点
279個=77284点
280個=77841点
281個=78400点
282個=78961点
283個=79524点
284個=80089点
285個=80656点
286個=81225点
287個=81796点
288個=82369点
289個=82944点
290個=83521点
291個=84100点
292個=84681点
293個=85264点
294個=85849点
295個=86436点
296個=87025点
297個=87616点
298個=88209点
299個=88804点
300個=89401点
301個=90000点
302個=90601点
303個=91204点
304個=91809点
305個=92416点
306個=93025点
307個=93636点
308個=94249点
309個=94864点
310個=95481点
311個=96100点
312個=96721点
313個=97344点
314個=97969点
315個=98596点
316個=99225点
317個=99856点
318個=100489点
319個=101124点
320個=101761点
321個=102400点
322個=103041点
323個=103684点
324個=104329点
325個=104976点
326個=105625点
327個=106276点
328個=106929点
329個=107584点
330個=108241点
331個=108900点
332個=109561点
333個=110224点
334個=110889点
335個=111556点
336個=112225点
337個=112896点
338個=113569点
339個=114244点
340個=114921点
341個=115600点
342個=116281点
343個=116964点
344個=117649点
345個=118336点
346個=119025点
347個=119716点
348個=120409点
349個=121104点
350個=121801点
351個=122500点
352個=123201点
353個=123904点
354個=124609点
355個=125316点
356個=126025点
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358個=127449点
359個=128164点
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363個=131044点
364個=131769点
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366個=133225点
367個=133956点
368個=134689点
369個=135424点
370個=136161点
371個=136900点
372個=137641点
373個=138384点
374個=139129点
375個=139876点
376個=140625点
377個=141376点
378個=142129点
379個=142884点
380個=143641点
381個=144400点
382個=145161点
383個=145924点
384個=146689点
●こま
かんたん・ふつうは、ばらばらこましか選択できない。
むずかしいは、ばらばらこまの他、くっつきこまも選択できる。
かんたん・ふつうは、残念ながら、他ゲームのキャラクターのこま各2種類からしか選べない。
むずかしいは、他ゲームのキャラクターのこまの他、フルーツこまが選べる。くっつきこまはキャラクターこまではなく、色の違いによって区別するブロックで比較的見やすく、プレイしやすい。背景にハニーちゃんのイラストがある。フルーツこまは効果音が心地良い。
他ゲームとしては、原人シリーズが未プレイで、この他ゲームの中では、私がプレイする可能性が、わずかにあるかもしれない。ただ、私は、このごろジャンルを問わずボスのいないゲームのほうが新鮮に感じる傾向が多い。これからゲームを作られる方は、アクションゲーム等でもボスのいないゲームという方向で作られると、新しいかもしれない。
さらに、女性主人公(またはキャラクターメイキングで性別や肌の色等を設定できる)であることが非常に重要で、女性主人公としてずっと最後まで進めていけるということが、新しいゲームなら必須。
加えて、私は鬱が非常に大きいので、気楽なストーリーもしくはストーリーがないようなゲームの必要がある。
とはいえ、原人シリーズは詳しくないが、気楽そうな雰囲気のゲームのように見えるかもしれないので、プレイすればそこそこ楽しめるのではないかという予測はある。期待値を上回るか下回るかは実際プレイしないとわからないが、実際プレイすると気にいるケースもけっこうある。
■うらがめ
対戦モード。交互にコマを消して、消したコマの合計数を競う。
●対戦相手の設定
1Pが先攻で「ハニーちゃん」を操作、2Pが後攻で「コテツ」を操作。
それぞれ、「MAN(プレイヤーが操作)」「COM よわい」「COM ふつう」「COM つよい」から選択できる。上下で切り替え。
●ルールの設定
勝戦回数5、COM つよいはかなり難しい。設定では、1PをMAN、2PをCOMつよい、勝戦回数5、タイム ふつうを選んで進めたところ、6回目でなんとか勝利。
気のせいか、COMに良い事ばかり起こることが多いが、逆に、こちらに良い事が続くこともあり、そのようなときに勝てたりする。
鮫亀というタイトルなので、ゲーム全体を海洋や水中の世界観にして、うらがめではサメコとカメコで対戦というかんじにすると、統一感があるかもしれない。
勝戦回数5、COMつよい タイムふつうの設定で勝ててうれしい😊
◆勝戦回数
何回勝ったら勝者になるかを決める。1~5。
◆タイム
制限時間の設定。はやい、ふつう、おそい、OFFから選択。OFFにすると制限時間がない。
制限時間がすぎると、何も選択できないまま相手の番に移る。ちなみに、うらがめ中はポーズできない。OFFにすれば何もしなければポーズ同様になる。
●うらがめのルール
最初、縦6コマ、横8コマ、48個のコマが並んでいる。コマを選んでAボタンを押すとコマが裏返る(うらがめでは、Aボタン1回で選択決定となりキャンセルはできない)。
裏返ると、コマが5種類のうちランダムに変わる(同じコマのままという場合もある)。
裏返したコマの種類が、隣接するコマと同じ場合は、すべての隣接するコマが消えて、消えたコマの数が得点になる。消えた後は、さめがめ同様に上のこまが下に落ちて、縦ラインすべて消えれば右のコマは左へ移動する。
交互に裏返していき、お互い7回裏返したら終了。
また、すべてのコマが画面から無くなっても終了。
終了すると、消したコマの数の合計が多い方が勝ち。同数の時は引き分け(DRAW)となって再度対戦する。
●ゴールド7
画面内のコマの中に、1つだけ「ゴールド7」が隠れている。
裏返したコマが「ゴールド7」だった場合は、上下左右に隣接するコマとそれらが隣接する同じコマすべてが「ゴールド7」に変わり、そのすべてが消えて得点になる。
その後、「ゴールド7」は再び別のところに隠れて、その場所を選択すれば再びゴールド7になる。
■つめがめ
全50問。問題によって、クリア条件が異なる。すべてを消したり、特定の色をすべて消したり、特定の色を一定数以上つなげたり、特定の点数以上を取ったりといった条件がある。
画面右にはハニーちゃんがいて、クリア条件を言ったり、クリアしたらほめてくれたり、表情豊かでとても良い。
さめがめ同様、Xボタンで一手戻ることができる。失敗したあとでは一手戻ることができないので、1つ残しておいてから様子を見て消す。31手までしか戻れない。Lボタン、Rボタンでサブメニュー。
問題1~問題32は、縦12コマ、横8コマの範囲。最大96個。
問題33~問題50は、縦24コマ、横16コマの範囲。最大384個。
ただ、問題33~問題50のゼリービーンズこまは、私のディスプレイの通常の設定では緑と青の区別が難しかったので、ディスプレイの色合いを変えると識別しやすくなった。
10問クリアごとにハニーちゃんのグラフィックが表示される。問題50をクリアするとエンディング。
つめがめ50問クリアできてうれしい😊
●クリア条件
つめがめには、3種類のクリア条件がある。
◆なくする
画面のこまをすべて消すか、どれかの色のこま1色をすべて消すかの問題。
「のこり」に、その色または、すべてのこまの数が表示される。
◆つなげる
どれかの色のこま1色を、指定された個数以上つなげる問題。
「つなぎ」には、その色をつないでいる最大個数、
「のこり」には、画面に残っている、その色のこま数で、その色を多く消して指定された個数を下回っていると詰んでいることを示すので、その色を消す前まで戻る必要がある。
◆てんすう
目標の点数以上取るとクリアとなる問題。
点数は、さめがめのスコア計算方法と同じ。同じ色を多くつなげて消すと高得点。ただし、つめがめではGETは表示されない。
●サブメニュー
つめがめのサブメニューは、「もういちど」「もうやめる」「パスワード」の3種類。
「もういちど」は、その問題を最初からはじめる。
「もうやめる」を選ぶと、ハニーちゃんが怒ってタイトル画面に戻るが、「もうやめる」には進んだ面をセーブする機能がある。
「パスワード」を選ぶと、その問題の4桁の数字のパスワードが表示される。
●はじめから
問題1から始める。
●ロード
最高到達面まで選択してロードできる。
つめがめ問題中、LボタンまたはRボタンを押して「もうやめる」を選ぶと、クリア面がセーブされるという仕組みのようす。
最初は、最高到達面の数字になっている。左右でもっと前の面をプレイすることができる。
ちなみに、最高到達面のみセーブされる。「はじめから」を選んで最初から初めたり、ロードして前の問題をしている間に「もうやめる」を選んでも、小さい数字に上書きされないので安心して前の面もできる。
●パスワード
バッテリーバックアップによって、どこまで解いたかを記録できるが、合わせて、各問題ごとに4文字の数字のパスワードが用意されている(問題中LボタンまたはRボタンを押してサブメニューから「パスワード」を選ぶと表示される)。これによって、データが消えても、パスワードを使ってその面まで再開することができる。
■くみたて
オリジナルの問題を作ってセーブできるエディットモード。「つめがめ」を選んだあと、「くみたて」を選択。
エディットモードでは、問題33~問題50と同じサイズのコマを使う。
●クリアじょうけん
何も作った問題がない場合、くみたてを選ぶと、最初の問題のためのクリア条件を設定する。この最初に設定した条件は、作っている間や作った後も変更可能。
◆なくする
すべてなくすコマの色を選択する。
ぜんぶ、あか、あお、きいろ、みどり、しろ
の中から選択。
◆つなげる
つなげるこまを選択。
あか、あお、きいろ、みどり、しろ
の中から選択。
そのあと、つなげる個数を選択。1~99。
◆てんすう
目標点数を設定する。1~49999の間で設定。
●くみたての操作
Lボタン、Rボタンで、配置するコマの色を選択。
Aボタンで、カーソルの位置に、コマを配置。
Bボタンで、カーソルの位置の、コマを消去。
セレクトボタンで、メニューを出す。
●セレクトメニュー
作成中、セレクトボタンを押すとメニューが表示される。条件を再設定したり、テストプレイができる。問題をセーブするには、テストプレイをする必要がある。
◆つづける
作成を続ける。
◆じょうけん
条件を再設定する。
◆テストプレイ
テストプレイする。また、テストプレイをクリアするか、テストプレイ中LボタンまたはRボタンで出るサブメニューで「もうやめる」を選ぶと、「セーブしますか?」と聞かれるので、セーブを選ぶと、その問題がセーブされる。10問までセーブすることができる。
◆やめる
くみたてをやめて、タイトル画面に戻る
●セーブした問題がある場合のくみたて
セーブした問題があるときに「くみたて」を選ぶと、
あそぶ、つくる、やめる、というメニューが出る。
「あそぶ」を選ぶと、作った問題で遊ぶことができる。ちなみに、自作問題のサブメニューにもパスワードがあるが、自作問題中はパスワードを選択することができない。
「つくる」を選ぶと、「ロードしますか?」と聞かれる。通常は「ロード」を選ぶ。「はじめから」を選ぶと、「データがすべてなくなります よろしいですか?」と聞かれる。「はい」を選ぶと、本当に作った問題がすべてなくなるので注意。「いいえ」を選ぶとキャンセル。
「やめる」はタイトル画面に戻る。
■鮫亀
けっこう頭を使うパズルでおもしろい。ソリティア同様何度も何度も気楽に楽しめるゲーム🦈🐢