2021/02/13

ロックマン4

ロックマン4 新たなる野望!!
カプコン
ファミリーコンピュータ

ニューロックバスターによる溜め撃ちチャージショットができるようになったロックマンシリーズ4作目。ロックマン4は全16ステージ。Dr.コサックステージとDr.ワイリーステージの音楽がとても良く、後半の盛り上がりが魅力。

2021/02/06

ロックマン3

ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?
カプコン
ファミリーコンピュータ

下+Aボタンでスライディングができるようになったロックマンシリーズ3作目。ロックマン3は全18ステージ。

過去はノーコンティニュークリアーできていなかったが、2020年にノーコンティニュークリアーできた😊ノーコンティニュークリアーを目指すと、基本ステージをすべてクリアーした後に出てくる4ステージが難しいが、そこを越えると、Dr.ワイリーステージは比較的進みやすく、スピーディーな展開が楽しめる。

2021/02/05

ロックマン2 [手書きパスワード編]

ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
カプコン
ファミリーコンピュータ

ロックマン2のパスワードの手書きノートを1ページ分紹介。

2021/01/24

ロックマン [再攻略編]

ロックマン
カプコン
ファミリーコンピュータ

ボンバーマンステージを最初に選んで進み、ハイパーボムなど各種武器をいろいろな場所に使ってみたときの攻略風メモを紹介。ロックマンは全10ステージ。どの曲も聴くほどに味のある音楽でとても良く、グラフィックの雰囲気も良く、気軽に楽しめる楽しいゲームでとてもおすすめ。

2021/01/17

ロックマン2 [再攻略&Dr.ワイリーステージ編]

ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
カプコン
ファミリーコンピュータ

このあいだノーミスでクリアーできた😊 ただ、ノーミスということは意識しておらず、そういえばたぶんノーミスだったような気がするという感じになっていてはっきりしていない。ここではそのときの攻略風メモを紹介。ロックマン2は全14ステージ。音楽・グラフィック・ゲーム性の雰囲気が良く、非常におすすめ。

このブログ初期のころの投稿ロックマン2(その1)があるが、Dr.ワイリーステージについて書いていなかったりしていたので、今回はDr.ワイリーステージも紹介、そして基本8ステージについても1から書き直している。今年見つけた武器の使い方も紹介。

2021/01/13

バード・ウィーク(その3)[各ラウンド紹介編]

バード・ウィーク
東芝EMI/LENAR
ファミリーコンピュータ

なんとか1周することができ、私の最高は、ROUND 18の85750点に。巣立ったヒナ鳥の数は39羽。それでもまだ半分もクリアできていないが、私が1周できるのはわずかしかなく、1周できてとてもうれしい😊 けっこう個性的な面白いゲームでお気に入り。ここでは各ラウンドを紹介。

バード・ウィークはROUND 36をクリアすると「アッ!と驚く可愛い何か」が出てくるとのことだが、ものすごく難しい。

STUDY GAMEではROUND 1~ROUND 36まで選択して練習できる。上を押すとラウンドが進み、下を押すとラウンドが戻る。そしてBボタンを押すと選択されたラウンドでゲームスタート。選択したラウンドをクリアしたら終了するため、ROUND 36をクリアしてボーナスラウンドのあとで見れる「アッ!と驚く可愛い何か」はSTUDY GAMEでは出てこない。

ちなみに、ROUND 36を選択して試したところものすごく難しく3機使ってギリギリクリアできるような感じになっている。

画面左上に表示されている数字は、ラウンド数ではなく、巣立ったヒナ鳥の数。ゲームオーバーになったときは、この数字が見える。巣立ったヒナの数から現在のラウンドがわかる。

各ラウンドの巣立ったヒナの数の表示の関係と各ラウンドの敵キャラクターを紹介。

2021/01/12

す~ぱ~ぷよぷよ通

す~ぱ~ぷよぷよ通
コンパイル
スーパーファミコン

ぷよぷよ通のスーパーファミコン版。主人公アルルの声はこちらもとても良い。ここでは主に「おぷしょん」について紹介。

2021/01/05

ザ・テトリス(THE TETRIS)

SuperLite 1500 シリーズ ザ・テトリス(THE TETRIS)
サクセス/BPS
プレイステーション

テトリスのSuperLite 1500 シリーズ版。140枚以上の美しい背景画像と、楽しい音楽、遊びやすいゲーム性。

2021/01/01

テトリス

テトリス
BPS
ファミリーコンピュータ

音楽やグラフィックの雰囲気がとても良い落ちものパズル。いろいろな遊び方もある愉快なパズルゲーム。

リトル・マジック メイ 絵12

 


Happy New Year!😊😊😊

あけましておめでとうございます😊😊🎍


リトル・マジック(Little Magic)
アルトロン(Altron)
スーパーファミコン(Super Famicom)


スーパーファミコンの本格パズルゲーム、リトル・マジック(Little Magic)の主人公メイ(May)の絵。

リトル・マジック(スーパーファミコン)は、とても神がかったすばらしいパズルゲーム😊😊😊✨💗🏆

© ALTRON.

絵13
絵14
絵15
絵16
絵17

2020/10/03

魔界村(ファミコン版)

魔界村
カプコン
ファミリーコンピュータ

アーケード版より難しく、ものすごくむずかしいアクションゲーム。なんとかクリアできたので、そのときのメモを紹介。

8年前に、魔界村入門様を見て(ありがとう~😊😊✨)、カプコンクラシックスコレクションに収録されている魔界村(アーケード版)・大魔界村・超魔界村は紹介したいゲームであったが、魔界村と超魔界村をノーコンティニュークリアしたものの独自の文章が浮かばず、大魔界村はノーコンティニュークリアできないまま、その後タイトーメモリーズを購入したため、紹介が見送りに。さらに、おととし、15年ぐらい使っていたPS2が故障したため、今プレイする環境がなく、今のところの紹介ができないことに・・・。

カプコンクラシックスコレクションに収録されているアーケード版魔界村は神がかった雰囲気で、ゲームバランスもよく、多くのプレイヤーにおすすめのゲームとなっている。

今回は挫折していたファミコン版の魔界村に再挑戦。

今回は攻略情報を何も見ずに進めていくことに。

ほとんどのことは忘れていたが、ここらへんに鎧があった気がするといったことや、ボスに効かない武器は覚えているというようなかんじがあった。

ここでは、今年私がそのように進めていった方法を紹介。隠し要素はすべて見つけていないと思われるほか、けっこう攻略できていないところも多い。

ファミコン版は、ボスに特定の武器が効かなかったり、2周目がより難しかったりするなど、アーケード版より厳しい部分が多い。特にアーケード版では前進しながら連打してすばやく敵を倒すことができたが、それができずに敵の攻撃が始まるのが難しいところ。しかし、1UPアイテムや時間回復アイテムがあったり、十字架がランダムではなく決まった場所に出るといったプレイヤーに有利な部分もいくつかある。

ファミコン版もけっこうファミコン版固有の独特な雰囲気があり、楽しめる内容になっている。

ファミコン版の魔界村の難度としては、スーパーチャイニーズを前後するぐらいの難しさという印象(スーパーチャイニーズは終盤はかなりのアドリブが必要なため、クリアしたあとでは次のクリアがより難しい感覚)。どちらも面白いゲームで、どちらも難しくクリアは1回のみとなっている。

2020/08/20

紫禁城(ゲームの鉄人 THE 上海)(その3) [最少手数少し更新編]

紫禁城(ゲームの鉄人 THE 上海)
サンソフト(サン電子)/ SCAP TRUST
プレイステーション(ゲームの鉄人 THE 上海 収録)

前回の最少手数をさらに少し縮めてみた。2020/9/22更新


チキチキちきん

SuperLite 1500 シリーズ チキチキちきん
サクセス
プレイステーション

絵のデザインがとても良く、色合いがきれいなパネルスライドパズルゲーム。聴きやすい音楽。ヒヨコがパネルの道を歩いていく。同じ色の道が2つ以上つながっているところがあるとパネルが消える。一定数パネルを消すとゴールパネル(うきわ)が出てくる。けっこう手ごたえがあり、なかなか難しい。

2020/08/16

ロマンシング サ・ガ [シフ編]

ロマンシング サ・ガ
スクウェア
スーパーファミコン

キャラクターデザイン・イラストレーションがとてもすばらしいRPG。音楽も良く、淡い色合いのグラフィックも良い。今年あらためて、バルハル族の「シフ」でクリアしたときのメモを紹介。

プリズムランドストーリー

プリズムランドストーリー
ディー・クルーズ/シエスタ
プレイステーション

グラフィックと音楽が魅力のおもしろいブロック崩し。ステージが始まる前にMPを消費してアイテム(マジックオーブ)を選択する「キャストウィンドウ」、1千万点や1億点から連続するたびに増加していくノーミスクリアボーナスによる莫大な得点、最大100個まで分裂するボール、巨大化するボールなど個性的な内容。10ワールド×10ステージ+1の全101ステージというものすごいボリューム。ワールドごとにブロック(パネル)、背景、音楽、効果音、ボスの音楽が異なり、ボスの動きや特徴もボスごとに大きく異なるなどとても凝った内容。

ワールドクリア時に表示されるイラストや背景が美しくとても芸術的。全体的にグラフィックの色合いもとても良い。音楽が曲数も多く、シンプルな旋律でとても雰囲気が良く世界に合っていてとても心地よい。

ボスステージがかなり厳しく、すごくむずかしい。

ここでは、なんとか最初の設定(レベル:ふつう)でリズムを使ってノーコンティニュークリアしたときのメモを紹介。

ゲームバランスは、とても難しいながら洗練されていて、思った以上に最高ステージ記録を更新していくのが早かった。

2020/08/02

ワギャンランド

ワギャンランド
ナムコ
ファミリーコンピュータ

音楽がとてもすばらしく、グラフィックもとても良いアクションゲーム。堅実なアクションに加えて、しりとりや神経衰弱のボス敵との対決も特徴的で楽しい。

2020/07/08

エリュシオン(その3)[アイレックス族再クリア編]

エリュシオン
システムソフト/東京書籍
ファミリコンピュータ

今年ディオネーア族でクリアしたので、改めて、今年、再度アイレックス族でクリアした時のメモを紹介。

2020/06/30

エリュシオン(その2)[ディオネーア族編]

エリュシオン
システムソフト/東京書籍
ファミリコンピュータ

8年前に「アイレックス族」でクリアしたが、今回は「ディオネーア族」でクリア。大きく異なるところは、エンディングが異なる。どちらもハッピーエンドなので安心。

エリュシオン(その1)
エリュシオン(その3)

8年前なので、けっこう忘れていて、前回詰まったトライコーンの長のところは最初で話を聞けたが、他のところで詰まったうえに、自分で書いた記事を見てもそのことは書いておらず、自分で役に立たない状況になったので、今年の攻略したときのメモを紹介。

2020/06/20

忍者ハットリくん

忍者ハットリくん「忍者は修行でござるの巻」
ハドソン
ファミリーコンピュータ

けっこう難しい横スクロールアクションゲーム。複数の曲を組み合わせたような音楽とともに独特の雰囲気がある。手持ちの手裏剣で残り11種類の忍法を集めていくことがポイント。ここではレベル4での進め方を紹介。

2020/06/15

ウルティマ 聖者への道

ウルティマ 聖者への道
ポニーキャニオン/NEWTPIA PLANNING / ORIGIN SYSTEMS
ファミリーコンピュータ

8つの徳を極めて聖者(アバタール)になることが目的の個性的なRPG。キャラクターデザインや音楽もとても良く、非常におすすめ。ここでは謙虚さを司る「ひつじかい」を主人公として進めていったときの攻略風メモを紹介。